天赋加点与升华进阶
左边的天赋点法有点常规红蓝双球点出来,多点个大点出来是为了放求知的热情用的。
初期暴击不够,又够不着剑那块的暴击的时候可以点,必中右边的暴击来过渡125%还是挺多的。
中间部分生命和蓝球到手,珠宝放纯才用的
作为一个判官,法术暴击怎么能不点。
右侧部分继续点暴击,生命是必选题,连到暗影起始点是因为用了纯才+0.5的基础暴击。
如果觉得暴击够的话可以不用纯才,把这5点天赋点空出来。
蓝球下面的汲灵术这个大点,如果你蓝够多就不用急点,可以点边上的保命术,然后这个孔对没错,我又放了个求知的热情。
右下侧的天赋主要是双闪、生命和暴击
珠宝上面的50%暴击和剑这边130%暴击是真的舒服
顺序是红黄蓝绿
起手点暴击爆伤准没错,后手点个保命或者伤害其实都是可以的。
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