装备配置
这次带上我的思路
这个帽子是特地考虑加进去的,一开始是使用招伤之类的帽子20火灵,但是发现持续时间和释放数量出现了问题,放不够20个
而且,BOSS一般只能被10个围住再多就是外围看热闹
所以选用5大火灵
这个附魔我搞不到,如果是火灵伤害是最好了
盾牌是BD的核心回复机制所在
利用灵能神盾,这样幽鬼死亡就可以给周围队友加血
并且这个加血是瞬间回复,不是秒回
也是打无法回复地图的关键
下截图说明
衣服最后敲定了兽腹
这是综合考量的,自身血量和一定的护甲,目前的受伤量是十分足够的
如果没有护甲,容易受伤过多,3幽鬼*350=1050
一秒切4次直接4200··太多了。实际用不到这么多
适当的护甲减少回复压力
财力足够可以选用加1技能的,这样就是22级受伤释放。
POB模拟的结果直接增加了每个火灵1.2万伤害,总对塑界可以达到35万秒伤
手套没什么特别,选用召伤召命的。补充自己生命
鞋子比较重要,综合考量使用了纲目
免晕,免冰,大量的血是必须的
跑速有无限暗影迷踪解决,最后的结果还可以接受
附魔可以选择被击中回2.5或者比如这个移动就加血
这个比附魔2.5便宜多了,但是很实在
腰带一般补充抗血属性什么的
核心机制戒指,为了幽鬼死亡自伤,1C一个,我收了几十个瓦了抗性
另一个戒指,补充敏捷生命抗性,财力足够可以选择使用召伤的精华点更好的
项链我仓库正好有这个就拿来用了
召唤物移动速度最重要
使用后发现这个还拿不掉。综合最优选择。加了移速生命伤害
武器孔色,顺序,技能都必须和另一套一致,这是一个要点
必须都一样。孔色,技能顺序
也就是你切换来切换去,技能顺序都是固定的
不能更改否则会失效
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