珠宝选择
三相:双活力(伤害转化为生命偷取和生命恢复速度提升)
深渊珠宝:物理点伤(首选)生命(首选)剑类物理点伤(首选)暴击提升攻击速度(首选)(绝对不能有其他元素点伤,元素点伤会影响元素之相天赋)
普通珠宝:剑类攻击速度(首选)最大生命(首选)抗性(后期不开元素净化缺什么补什么,不缺就不需要这条)属性(力量敏捷智力缺什么补什么,不缺就不需要这条)各类物理伤害
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