装备配置
这里选择宝饰细剑,选择细剑是因为细剑本身固定词缀是暴击伤害,以及12的武器范围,选择宝饰细剑是因为1.6的基础攻速;
需求属性为:物理伤害%、附加X-X物理伤害、增加%物理伤害&命中(复合词缀);攻击速度、武器暴击率、暴击伤害;
过度暗金从低到高可选择:锈剑、旧军刀、贵族细剑、智者长剑、暮光长剑;
到异界左右可选择:海贼长刀一文字、或预言升级过的锈剑。
至少260DPS且带武器暴击率的细剑才值得替换掉上述暗金,否则没什么必要;
副手选择虚影短杖/恶魔短杖,需求属性为附加%物理伤害的火、电、随机元素伤害、附加非元素伤害的混沌伤害、伤害穿透%元素抗性,附魔暴击伤害;
这里有两点需要说明:
1.在开图阶段及之前,不推荐使用这样的功能副手,还是以双持为主。
原因有以下几点:首先,开图阶段物理伤害本身受限于武器物理DPS、天赋各类物理加成、装备物理加成这些水平较低,副手附加得来的元素伤害总量或许还没有双持剑类带来的物理伤害的总量高;其次,短杖类副手是不参与冲击波/刀刃的攻击中的,而双持剑类的时候两只手都是参与攻击的,副手能带来更多的攻击频次,对应带来更多的生命偷取量。
2.在智慧不足122时,选择恶魔短杖也可,副手上最好有一条穿透元素抗性的词缀,以便应对时不时出现的高抗怪物;
3.如果短杖替换掉副手的剑,伤害反而降了,就算了吧(一般至少双T1附加才比副手装备一把细剑带来的DPS要高)~记得在更换装备之前,跑POB。。。。
首先推荐满溢之甲,80%的抗性伤害和不俗的伤害属性,对于下矿来说还是非常有利的,尤其是80%的抗性上限能够提高容错和生存,矿坑里的怪物的伤害类型多数还是以元素伤害为主。
其次是高血量(120、10%至少)的星芒,高血高抗的星芒可以变换配装局面,甚至可以使用欧克,欧克在本套BD中至少300W常驻面板之后才考虑(不管是放弃恨意,还是只要冰霜,前期别考虑欧克的事情,抗性配齐又需要换装备的时候,嘿嘿嘿。。别问我怎么知道的,我想想那时候12组神圣。。。算了。。。)
最后是兽腹,较上述选择,兽腹还是笨重了些,真要用,建议护甲和闪避也别低于180%。。。
首先推荐熊头,就图个省事儿,附魔好跑;
喜欢跑迷宫的也可以选择星空底子的黄色头盔,有用的属性为:生命、受20扩大范围影响、插槽内宝石基础暴击率+3%、抗性。不过头盔上的附魔就要自己跑了,国服要淘个黄色头盔能用的附魔,翻的太累了。
当然脸好的,魔法化石先把附魔点出来,再洗头盔也行~
附魔刀刃、冲击波就行了,反正加的都不多,随便哪一种影响都不大~
手套选择扣钉手套,属性需求:物理点伤、生命、攻击速度、抗性。
非要用2洞深渊手也可以,这里需要知道,升华嗜战如命提供的威吓和深渊手的威吓是同一个效果,不能叠加(这里若有错误,还请回帖指出并说明,谢谢了。。。)
深渊珠宝可用属性:生命、物理点伤、剑物理点伤、击败获得不洁之力/猛攻以及其他伤害类特效。
鞋子选择异色鞋,需求属性:生命、抗性,移速有就有,没有拉到,反正跑路不要脚,全靠跳
选择深渊腰带,需求属性:生命、抗性、攻击技能元素伤害;化石类:物理%、元素伤害。
开荒阶段至更换到好的副手之前,推荐暗金先锋腰带,原因见视频。
深渊珠宝的选择不再赘述,上翻↑
戒指有两种选择:1.T18合金配星空底子戒指;2.合金配长老底子戒指;
伤害不够的时候选1,够了选2.
戒指需求属性:生命、物理点伤、抗性、攻击技能元素伤、击中附加督军印记(注意:选T18合金的时候,另一个戒指不要洗击中附加暗影印记,用寒冰之捷-击中附加诅咒-督军印记这一套,替换掉灰烬之捷)
底子选择敏智、智、或者全能力
需求属性(降序排列为):生命、物理点伤、暴击伤害、附加等同物理%的元素、暴击率、攻击速度、%元素穿透、最大生命偷取率、攻击技能元素伤
开荒、开图阶段选择屠戮之心,不缺属性(主要是智慧)的情况下,选择生命、爆伤、暴击的就OK了,能多条物理点伤就不错了,这样的就够T18用的了。。
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