常见问题FAQ
跟锐眼元打比怎么样?
这应该是最普遍的问题,我们要从角色规划上来区分两者的不同。
锐眼元打的伤害更高,在极限伤害下大概是50%more,但是锐眼是一个极限倾斜平衡,以牺牲了大量的血量跟装备词缀为代价的换取最大伤害的BD,这个尤其体现在霜狱头的选择上,因为无法打持久战,所以尽可能的压缩战斗时间,靠着暴击爆伤跟霜狱的增伤秒杀boss。
锐眼的速度也略高于贵族,所以更适合速刷。不过因为绑定的项链戒指,所以不是特别能带MF装,更适合农高等级的红图,尤其适合要冲榜的大大。
贵族则是在借着元打的超模伤害走一个更平衡的路,毕竟这个BD的主旨就是在专家模式打穿T18。我们既有极高的血量跟吸血,又不缺伤害。同时利用天赋节省各种词缀,基本上只需有攻速,元素伤跟点伤就能得到很高伤害。加上造价完胜,所以在新赛季开始的时候性价比更高。
为什么没有温柔之力?
温柔之力的重要性主要体现在增强贵族起点的血量圈跟抗性圈,我们想要的是尽快把所有的点数挪到决斗的起点,所以就失去了温柔之力最大的优势。
而且我们真的不缺属性,也不缺抗性。
为什么我元打升级这么痛苦?
都说了没有双宝石跟火化以前不要用元打。。有了也继续用更好的AOE技能。
为什么用苦痛羁绊?
首先,敌人身上的每一个元素异常状态都会增加元打10%more的增伤。苦痛羁绊给我们的感电效果就是实打实的10%more。
然后羁绊本身每一个异常都是5%more,最基础的感电跟点燃也是10%more.
然后我们还能感电,又是个20%的增伤,而且这个感电还能被穿心增幅,简直不能再棒!
为什么这个POB没点零点射击?
箭袋污染送的天赋
为什么不点钢铁之力?
因为这个天赋只增加物理伤害
为什么不带灭日?
元打没有散弹效果
关于幻射单体跟赋予
就在两个AOE宝石辅助下(高投+幻射)的情况下。
我替换了元素增伤、满血伤害跟燃烧
在只勾了满血buff以后,初始秒伤是17万8349.
燃烧替换赋予:秒伤是17万2120
元素增伤替换赋予:秒伤是14万7387
满血增伤替换赋予:秒伤是15万1349
另外当我设定敌人是点燃+感电的时候,
基础秒伤是40万
燃烧换成赋予瞬间掉到了33万。
另外我给你算下幻射的伤害
幻射有你的40%的攻击速度和89%的伤害,大概就是35.7%的伤害。
Boss战用基础的shaper模型跑,基础伤害103万,加上幻射大概是139.7万,其实算上因为幻射在走位是还能输出其实是更高的。
幻射改成元素扩散dps变成101万,换成连锁变成71万?
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