珠宝选择
绑定2个2%格挡率的深渊珠宝,看天赋的话你们能发现其实天赋上有很多的格挡率没点出来,带2个2%的格挡率深渊珠宝可以省3点天赋点出来,珠宝要求-攻击速度>生命>基础物理伤害>暴击伤害(不一定非要深渊珠宝,普通珠宝6%生命>深渊珠宝30点生命,普通珠宝还便宜),如果能有一个物理伤害吸蓝的珠宝最好了,这样还可以省一个天赋点下来,但是我没找到满意的,最好有一个憎恨加基础暴击率的三相,这个对于我们的提升很大,但是不是说没有这个我们就没法玩了,锦上添花而已,我这个是自己打到的。
最后面说下为什么格挡项链跟必中盾是非绑定的,其实这个不是完全体,我最终的想法是盾找{50%的攻击格挡率同样套用于法术格挡}的塑界盾,项链找{40%的攻击格挡率同样套用于法术格挡}的塑界项链,然后武器带单手剑,珠宝跟首饰找命中,升华点出强力复仇,不走全方位斗士,同样可以做到双格挡,而且伤害绝对会比现在要高,本来必中盾只是用来过度的,但是后面刷图的时候发现双重这个技能根本就不缺伤害,而且按照上几个赛季的经验,要想凑到自己满意的命中率太累了,要花很多的时间在找首饰跟珠宝上面,但是不是说不能做到,只是我太懒了,不想发这个心事去弄,把这个思路说出来,看有没有哪位大神(时间多的)能弄出来。
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