防护
200/80/60的装甲,写着数据很惨,但是实战有惊喜。
战斗室正面2/3的区域都被炮盾覆盖——这可能是全游戏最大的炮盾,并且炮盾是半无敌区域。为什么说是“半无敌”呢?因为在炮根一小圈位置仍然是空心的。但是除了炮根空心区,基本上整个炮盾都是270+80的双层装甲,等效厚度在360~800不等。这个巨大的炮盾在实战中真的能吸收很多伤害,特别在面对火控不佳的车辆时。
整个战斗室正面都是200,等效装甲值从底部到顶部为240~260左右递增——扛一下小车的炮弹和一般同级车银币弹还算是OK的。
首上厚度仅有80但角度超过75°,绝大多数情况下能强制跳弹,打得穿首上的就不如直接打战斗室。裤裆120也没什么特别的,传统弱点。
车体和战斗室侧面全是80,并且战斗室侧面是几乎垂直且无间隙的,仅在车体后半段有一小节裙甲。摆角度什么的完全就是笑话。说好的WZ-111车体呢?
有趣的是,作为一辆TD,WZ-111G的血量高达1800,仅次于猎虎和土龟,跟263和T95一致。
不管怎么说,作为一辆重型TD,WZ-111G的正面防护水平是高于704的,并且结实了不是一星半点儿。
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