暗影刺客
升华天赋树位置有修改
伏击与刺杀天赋整合
新增机会主义者天赋
升华天赋 | 图标 | 之前效果 | 重做效果 |
淬毒打击(Noxious Strike) | 若近期内击杀瘫痪的敌人增加30%技能效果持续时间
攻击有30%机率造成流血 击中流血敌人时有40%机率使其中毒 攻击击中中毒的敌人有50%机率使其瘫痪 |
击中敌人时,有40%几率使其中毒
击中中毒的敌人有50%几率使其瘫痪 对中毒的敌人每层中毒+0.1%攻击和法术基础暴击率,最大+2% 若你最近有施加中毒,则每层中毒增加5%中毒持续时间 |
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毒物走私(Toxic Delivery) | 你对瘫痪敌人造成的流血总伤害额外提高30%
你暴击造成的中毒造成总伤害额外提高30% 对流血的敌人获得等同20%物理伤害的额外混沌伤害 减少10%所承受的持续性伤害 |
受到的持续性伤害降低10%
暴击施加的中毒造成总伤害额外提高30% 对中毒敌人获得等同20%物理伤害的额外混沌伤害 击败中毒敌人时,每一层影响该敌人的中毒使你回复0.5%最大生命 |
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不稳定化身(Unstable Infusion) | 非暴击有10%机率获得一个暴击球 | 暴击击中有10%概率获得暴击球
非暴击击中有20%概率获得暴击球 |
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致命专注(Deadly Infusion) | +1最大暴击球数量
暴击球达到最大数量时,+2%攻击和法术基础暴击率 每个暴击球+8%暴击加成 |
无变更 | |
伏击与刺杀 (Ambush and
Assassinate) |
*整合天赋
伏击(Ambush) 对满血的敌人有100%更多暴击率 对满血的敌人增加+40%暴击加成 刺杀(Assassinate) 对濒血的敌人有100%更多暴击率 对低血的敌人增加30%击中伤害 你的暴击拥有扑杀能力 |
增加30%击中伤害,对低血的敌人
增加40%全域暴击伤害,对满血的敌人 100%额外的暴击概率,对满血的敌人 100%额外的暴击概率,对低血的敌人 暴击对低血的敌人有扑杀效果 |
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机会主义 (Opportunistic) | (暂缺) | *新增天赋 | 若近期有击杀,增加20%移动速度
暴击伤害无法被反射 如果附近只有一个敌人,增加100%伤害 如果附近只有一个敌人,不会承受额外暴击伤害 |
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