决斗者冠军
升华天赋树位置无修改
升华天赋 | 图标 | 之前效果 | 重做效果 |
不败英雄(Unstoppable Hero) | 护体时增加30%护甲和闪避
护体时增加30%近战伤害 护体状态下增加10%攻击速度 |
护体时获得+1000护甲和闪避
护体时增加30%近战伤害 护体状态下增加10%攻击速度 护体状态下免疫眩晕 |
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坚毅(Fortitude) | 使你获得护体 | 无变更 | |
嗜战如命(First to Strike, Last
to Fall) |
击中满血敌人将使它们永久受到威吓
贫血时解除身上元素异常状态 非濒血状态下增加40%伤害 濒血时增加200%护甲和闪避值 |
击中满血敌人将使它们永久受到威吓
如果你身上没有耐力激发状态,贫血时获得20秒耐力激发(Adrenaline)状态 获得耐力激发状态时移除身上所有异常状态和燃烧效果 (耐力激发效果:使你增加100%伤害,增加25%攻击,施法和移动速度,+10%物理伤害减免) |
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启发(Inspirational) | 你和周围友军获得增加8%移动速度
你和周围友军获得增加35%伤害 |
你和周围友军获得增加12%移动速度
你和周围友军获得增加35%伤害 |
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征服者(Conqueror) | 若近期内你有成功嘲讽敌人,每秒回复1%生命
若近期内你有成功嘲讽敌人,减少6%承受的伤害 击中时有25%机率嘲讽敌人 |
若近期内你有成功嘲讽敌人,每秒回复2%生命
若近期内你有成功嘲讽敌人,减少6%承受的伤害 被你嘲讽的敌人对其他目标造成10%更少击中和异常状态伤害 击中时有100%机率嘲讽敌人 |
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可敬的对手(Worthy Foe) | 被你嘲讽的敌人对其他目标造成10%
更少击中和异常状态伤害 受到你嘲讽的敌人增加20%承受的伤害 |
受到你嘲讽的敌人增加20%承受的伤害
受到你嘲讽的敌人无法闪避攻击 |
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