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装甲战争0.18版本游戏机制及物品介绍 AW新手全攻略

2017-07-06 16:31:32 来源:官方论坛 作者:idain锋/点锋 编辑:大清早

  《装甲战争》0.18版本有一些机制玩家们还不太了解,下面为大家带来装甲战争0.18版本游戏机制及物品介绍,希望对新老玩家有所帮助。

  大家好,我是点锋

  今天来给大家介绍一下装甲战争0.18版本内的一些机制,希望能对还没接触过AW的一些小伙伴们有所帮助(我也是萌新,有什么不对的dalao轻打脸)_(:з)∠)_

  首先来一张车库的全图~

  个体多余经验花金币换成全局经验跟WOT相同,不多说

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成员

  最高5级,成员分两种,左边车长,右边成员

  车长目前总共有8位(其中一位内测专属,不过不影响,其他的可以通过研发4级车解锁),车长的技能不相同,大家可以根据车的类型不同选择不同的车长。车长所有车通用,更换车长不会损失任何经验!

  成员根据该车有(无)自动装弹机分别为驾驶员,炮手(装弹手)。到达2.4级时可以选择加技能点,同种成员的技能相同(如:驾驶员的技能都是一样的)。成员为该车独有,无法转移(打打很快就能到4级,不影响~)

  然后,很重要的一点就是,游戏没有车位限制(收集党大胜利)!配合成员系统就是,一条线走下来,如果你没有卖车的话,想回头玩任何一辆车就可以直接玩!

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炮弹

  穿甲弹(图中为APFSDS,统称AP,蓝色),弹速1200m/s,穿深高,伤害比HEAT略低

  破甲弹(HEAT,红色),弹速750m/s,伤害高,穿深比AP略低,会被爆破反应装甲,护栏等阻挡

  导弹(红色,原理同HEAT),速度200m/s,穿深最高(同一辆车的弹药),主战MBT的炮射导弹伤害等同于AP,其他车导弹伤害不同,根据等级提高。会被爆破反应装甲阻挡,以及主动拦截系统APS拦截

  榴弹(统称,黄色),分炮弹导弹两种,个人用的不多(用了几次效果也不好_(:з」∠)_)

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补给品

  医疗包,修理箱,可乐,汽油什么的跟WOT差不多,不多说

  9号位是PVE专用补给,可以回血回弹药,一次性用品

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配件

  配件分4种防御,火力,机动,科技

  最多4个配件槽,分5种,防御火力机动科技只能放特定种类配件,通用配件槽没有限制

  PS:当前版本配件分3个级别,需要不同级别车解锁研发,下个版本0.19配件无需研发,且配件槽全为通用

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单场加成卡

  分别为车长经验,成员经验,绿票(银币),全局经验,个体经验

  加成卡分5个级别,可由箱子开出,箱子也分5个级别,箱子的获取取决于你的战场表现,完成任务也可获得箱子(任务在车库左上角查看),同一天箱子的获取没有限制(应该是。。。_(:з」∠)_,垃圾WOWS每天只有三个)

  箱子还可开出大加成卡,持续12小时。大加成卡最多同时放置2张,第一张免费,放第二张需要花费一些金币,最多100金币(12小时挺划算的,收益是乘法,两张大加成卡加单场加成卡,一把3-5万经验不是梦,配合5倍首胜我打过20W+单场经验)

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收益问题

  目前是等级越高的车,收益越高。这意味着玩高级车不但不会亏钱,反而打钱更快!绿票(银币)用来购买新车,配件,而不是无休止的修车_(:з」∠)_

更多相关资讯请关注:装甲战争专区

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