冒险岛2伤害计算机制解析及装备搭配心得,本期小编给大家带来的是游戏中的伤害计算机制和装备技能搭配攻略。
首先声明下,楼主发这个帖子并不是说自己有多会玩,或者说存在什么优越感。只是结合自己的一些研究和分析他人的经验,进行了一些整理,得出了一些结论。然后发出来和各位岛民分享下,不一定都正确,也欢迎大家一起讨论。毕竟现在这个游戏还在内测阶段,也具有许多不确定因素。希望能帮助到一些萌新了解这个游戏,这是我的初衷。也希望大家能尊重我的劳动成果,毕竟我把我的这些研究整理出来然后再码出来不容易。
自己先镇下,算是小康玩家吧,内测目前没花钱买过金,装备都是靠正常爆的,或者日常赚的游戏币然后购买装备,当初想着反正返利,就花了2000多买蘑菇币,至于干嘛去了,你懂得
(这是血淋淋的教训,千万记住,能上12就知足了。2把蝙蝠,前3次上了2次12,瞬间觉得入欧的我,果断抛弃了双12,后面又洗了6次,然后就现在这个样子了→_→。什么?人品还行?不上11卷我估计10就炸了。欧皇别在这里留言,泥奏凯!)
为了避免繁乱,我先说下,从以下几个方面,说说我自己的一些见解。(由于分析得内容有点多,我不可能一下子全部码出来,你也可以先收藏起来再看)
1、当前版本--终极内测的伤害计算原理
2、装备属性的选择和搭配
3、时装和饰品宝石的选择和搭配
4、标飞的技能加点和装备选择。
PS.因为我目前主玩标飞,所以在讨论以上内容的时候,在最后我会以标飞的特性分析下更适合标飞的选择方式
一、当前版本--终极内测的伤害计算原理
我们来谈谈目前版本,也就是国服终极内测版本的伤害计算是怎么一回事。很多人在没搞清楚出目前伤害到底是怎么算的,就盲目的买装备,结果花费了精力时间和金钱,发现自己并没有变强。
首先,不管是游戏开发商或者代理商,都不可能会公布游戏内的伤害计算公式的,这是不符合自身利益的。所以,伤害的计算,都是靠玩家们通过不断的测试以及推理,得出来的。不一定十分正确,但也是能基本确保大体方向上是正确的。
我先说结论,现版本的伤害计算原理:
基本伤害=
在计算暴击时,真实伤害=[(暴击率*暴击伤害)+(1-暴击率)]*基本伤害
(防御穿透上限33% 物/魔穿透上限:15% 暴击率上限:40% 爆伤上限:250%)
其中,各种属性伤害包括:闪电、火、寒冰、远、近、BOSS伤等属性伤害。
以上只是计算一次伤害,并不讨论攻速等情况对持续伤害的影响,如果那样的话,讨论的范围和不可控因素就大了。
这些我大部分都是测试过的,我就不一一截那么多对比图了,在误差的范围内,都是正确的。由于这个游戏的装备都是百分之几的属性,测试条件比较苛刻,所以测试的时候存在误差都算很正常的。
PS.其实我也是很想继续测试得更精确的,但是这个猪队友
把工会建筑改成酱紫
木桩靠得这么近,我也很绝望啊。
那么从这个伤害计算原理,我们从中分析,可以得到很多有用的信息,帮助我们在选择装备属性时,最大化的提升输出。接下来,就是结合伤害计算原理,我们来分析装备该如何抉择了
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