可以用来逃生,极限反转有木有,也可以快速切入战场,还可以干扰敌人阵型。
当然了,用来收割人头也是个很不错的选择,哈哈,当我没说。
不过需要注意的是,再次回来是有时间和距离限制的,不要玩大了回不来,送了小命啊。
R技能——魔性吸纳(范围聚拢敌军并汲取生命值)
此技能的存在,直接将袁术变成了一个不折不扣的吸血鬼啊。
而且,就像司马懿的大招一样,吸纳造成的伤害是直接按百分比计算的。
否管你是肉如黄盖,还是脆如小乔,统统吸你个10%再说。
而且,此技能还有短暂的控制效果,配合上WE的连招,简直恶心人到不行。
当然了,吸取的血量还能化为己用,不过最多恢复315点,不多,但也不少了。
胜负往往在一线之间,315点血量足以反败为胜。
F技能——龙君降世(变身后大幅提升技能威力)
一个变身技能,本身不造成伤害,但是会给其他技能有加成效果。
在法术变身中来说,袁术的变身非常的霸道,技能伤害提升高达80%,最最最重要的是,持续时间竟然长达20秒,出了专属之后,冷却也才30秒,这简直就是要一直变身的节奏啊。
一个是冷却时间上的缩短,一个是伤害的大夫提升,自然,专属对袁术来说,是必出的。
值得一提的是,变身期间,受到的伤害也降低15%。加上其本身的超高机动能力,这简直是要将袁术推向最强法师的宝座啊。
袁术的爆发高伤害,与大招密不可分,有大点大,没大就赶紧升级吧。
打法分析
袁术前中期有着非常霸道的压制作用,加上机动性超强。因此非常适合单路发展,压制敌人。
无论单中,单上,单下,丝毫没有压力,毕竟E的存在,打不过就跑嘛。
高爆发伤害,对敌人大幅度压制,能够很好的带领节奏。
6级一到,基本上就可以选择四处游走gank。
碰上一个敌人,直接收走,两个也不虚,三个也不怂,四个也能跑得掉。五个?五个也能怼他一刀。
不过,袁术也是有短板的,脆皮,这是通病。没有有效的控制技能,这也是美中不足的。
一旦被控制,技能的连贯就被打断了,伤害也就上不去,死亡也就不远了。
所以,游走时,还是要注意留一手E技能,方便被抓时逃跑。
还有一点需要注意的是,小编经常看到某些大头的袁术在R技能吸完敌人后,W技能竟然喷错了方向,这个小毛病还是尽量不要犯的。
后期袁术是有一点吃力的,不过不要紧,前期压制了那么久,金钱也该足够了。
因此,输出不够,装备来凑。
玩的溜的袁术,前中后三期都是能够打出超高爆发力的。
对,没错,我说的就是你。
卒!
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