五
最后一部分说一说竞技游戏的心理战。心理战是利用敌人的思维不缜密 情绪不稳定来制定战术消灭敌人。
能冷静思考问题队伍合作无间才能有效使用这种战术。
简单来说就是天时(可以克敌制胜的机会也就是战机(作战的时机)) 地利(地形适合进攻还是防守要看好我方和敌方站位) 人和(小伙伴之间的配合要融洽 配合形式各种各样思路差不多才行)。
红1 2 3 和蓝1 卡位 蓝1尽量少掉血
蓝2 3 无论什么情况都不要被点亮 然后默默的贴在墙边 不要让对面知道后边有人
蓝1假装后退一直往 蓝2 3方向撤退直到灭灯 然后掉头和蓝2 3汇合
红1红2红3如果没来 就让蓝123贴墙边站好继续等 一直到确定红123没有抱团就三个人进攻吃掉任何2个
红1红2红3如果来了 那么就可以打他们伏击
这里还是要推荐看看《孙子兵法》
小伙伴也不要抵触 美国大兵都看何况这本书也是中华大地古代战争的精髓所在也是个中国人写的!!!
故善攻者,敌不知其所守;善守者,敌不知其所攻。
简单来说就是 根据实战经验你预判敌人会怎么防御,然后制定作战计划开始进攻。猜对了就容易赢,猜不对就考验小伙伴的战斗力和临场发挥。
一场战斗的胜负有一下几个条件决定:
1队伍水平相当看指挥能力 高的一方胜率高
2队伍水平差距较大 指挥无用 弱势一方尽力而为
3队伍水平差距一般 弱势队伍指挥优秀一点胜率高
4队伍水平相当指挥能力相当 指挥的军团指挥场次更高胜率高 (姜还是老的辣)
养兵千日用兵一时 队伍素质是关键!!!
不过弱势队伍在装甲战争有了新的选择 利用这个游戏的大地图 地形复杂就容易暗藏伏兵 常胜将军是没有的 说不定哪个强队在某一场里就会被你来打败!!!
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