界面总览
首先是右下角的聊天窗口
从图中我们可以看出文字长短基本一致,应该是某些快捷性战术命令。当然也是可以自由输入的
右下角呢是地图
在地图上大家可以看到战略要点和军队态势
比如这张图是刚开始的时候,双方各有一个据点分别为红蓝双方,而中立的据点则为黄色
在一分半的时候视频中的军队开始了移动而地图上也显示了军队的移动
可以看到在4分50秒的时候红方已经攻下了两个据点而蓝方在拼死反扑地图完美的呈现了这一点
地图右方
在地图的右方显示的是本场战斗的任务
夺取对方据点
地图上方
可以看到在游戏刚开局时图标表示的是据点占领情况一蓝一红三个中立
到了6分钟的时候随着红蓝双方抢夺据点图标的颜色也发生了变化
从这两张图中我们可以看到占领据点的进度会在图标上表现出来类似海战世界的夺点模式计时方法
弓箭兵的不多一点点来
目前已知的的弓箭兵的技能漫天箭雨(火箭集中打击)
释放范围图
发射图
效果图
面板展示
我们以蓝色方讲解
最前面的骷髅是表示该人已经阵亡
蓝色的的条则表示该人的血条,血越多的人前面图标颜色越亮请看蓝色方第七个
后面的小图标则是我给你们说的兵种种类啦~
后面淡黄色的进度条则是军队的剩余量也是军团血条
而中间的三个黄色星星(貌似是星星)猜测应该是网速或者武将等级或者军团等级
窗口震动血液标示
增加了被射杀的真实感很像使命召唤
希望在血量极少的情况下将视野变成黑、白、红色增加冲击力
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