游民星空 > 网络游戏 > 资料 > 正文

流放之路闪避机制概念介绍 什么是闪避

2016-03-29 17:18:42 来源:pathofexile吧 作者:jackwei86 编辑:苍梧君

  什么是闪避?闪避机制是什么样的一个东西?新手必看的闪避机制概念介绍,一起来看看吧!

游民星空

1.什么是闪避?

  闪避是用来衡量你能避免被怪物打到的能力,与攻击你的怪物的精确度相抗衡。

2.闪避能闪避所以的攻击吗?

  很遗憾的告诉你,闪避只能闪掉物品攻击,一旦判定为闪避掉了某次物理攻击,这次攻击附带的晕眩和负面效果都会闪避掉。而法术攻击是必中的,无法闪避掉。

3.闪避的上限和下限是多少?

  下限是默认角色出生就有5%的闪避概率,上限是95%。点了免晕的话就没有闪避了。怪物一击必中。

4.闪避的百分比概率是怎么计算的?

  闪避概率 = 1 - 攻击者的精确度 / ( 攻击者的精确度 + (防御者的闪避值 / 4) ^ 0.8 )

  (^ 乘方运算:例如2的5次方通常被表示为2^5)

 5.如何增加闪避值?

  靠穿装备(废话!),另外就是所有点角色初始默认有53点闪避值,每升一级增加3点闪避值,1级的时候有 53+3 = 56点,100级的时候有 53 + 100 × 3 =353点。

  此外,敏捷会对闪避值加成,每5点敏捷增加1%闪避值,不足5点按5点加成,即假如你有12点闪避,能按照15 / 5 = 3%加成。(点了霸体也就是闪避转护甲后,敏捷对闪避值加成无效,简单说就是你的闪避值会变少,然后这些闪避值都变成护甲)

6.暴击与闪避是关系?

  一次暴击的判断过程是:首先需要通过暴击概率roll到触发暴击,然后再根据防御者的闪避值判断此次暴击是否击中,击中防御者就被爆菊,没有击中防御者受到普攻伤害。

7.闪避机制是什么样的一个东西?

  这游戏的闪避机制讲起来无比蛋疼。

  (1)一群怪物围殴你的时候,每个怪物的攻击并不是独立计算闪避。你闪避90%,并不是每次每个怪物打你都按90%的闪避概率去判断。

  (2)计算说明:

  (I)第一次某个受到某个怪物攻击或者距离上次被它打已经超过了6秒,在0~99的范围内随机一个数 R 。

  (II)把被怪物击中的概率值V (例如你的闪避概率是70%,这个概率值就是30) 与 R相加 R+ V= F

  (a)如果F >= 100 ,你就被击中了,然后 F 减去 100,后面的攻击判定再通过 F 加上 V(30)F + V 大于等于 >= 100去判断是否被击中,循环往复。

  (b)如果F 小于100,那恭喜你,你闪避掉了此次攻击,后面的攻击判定再通过 F 加上 V(30)F + V 是否 大于等于 100 去判断是否被击中,循环往复。

  你被一个怪物打超过了6秒,F的值会被扔掉重新按照(I)(II)中的规定计算。

  (3)暴击与普攻是独立开来计算的,2者互不影响。

更多相关资讯请关注:流放之路专区

1 2 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
    没有任何记录
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏