《流放之路》3.0改动了许多天赋、技能等,大神们又再研究3.0该玩什么BD,今天小编给大家带来一篇死灵纯火召唤BD思路分析,这个BD召唤物最多可达63个哦,快来看看吧。
先申明,还没有经过实际测试,但从模拟器来看,应该可以玩,而且造价不高。
这裡只是讨论可能性,绑定燃焰戒指,幽魂+1鞋,召唤回血头,幽魂+1双手剑。
燃焰削弱后,冰转火+火化效率只有90%,但是3.0多了个对燃烧敌人增加基础火伤的宝石,同时冰矛2形态+600%暴击率枪枪点燃,故火伤爆伤收益很高。同时,全转火后,愤怒光环更有效。
极限召唤物数量为4旗子+8僵尸+10骷髅法师+41瓦尔骷髅军团。
同时3.0馀烬之痕加强,感觉不管走直伤,还是改天赋走多重点燃,白袍都完全有一战之力。
生存问题
常规带著8个僵尸,+8额外物免,元素抗性满,4旗子和10个骷髅法师都是超远程清怪,打BOSS,瓦尔骷髅军团一开再多40个召唤生物,这个生存还不好。。那除了暴徒100%吸血和刀阵吸血,别的都没法玩了吧,再不济,带上全套减伤药,瓦尔闪避+持续时间延长*2,反正这套BD对药剂几乎没压力,这样还能说生存环境差?
硬件配置问题
国服2.4到2.5的时候我换了三张不同的显卡都掉帧严重,所以只能玩玩暴徒之类的简单直接的BD,但3.0以后发现突然流畅了很多,几乎不卡,所以感觉又可以把这种又亲民,视觉效果又好,还有娱乐性的BD开发下试试了
魔像问题
魔像要形成战斗力的话,成本都偏高,珠宝又贵,幽魂和骷髅召唤便宜的多,门槛珠宝第五章就有卖,而且走血抗还有瞬回药,生存也更好,魔像即使到了后期,也是躺尸过BOSS的居多
3.0虽然点燃的二次双加成被砍没了,但多了燃烧加火伤宝石,理论上应该是把基础燃烧伤害成本增加了。同时BOSS战的时候60只召唤生物纯火点燃,余烬又加强了,叠他300层应该是很快的事情,也许这可以当一个ENDGAME的思路了,可惜元素之章在3.0被直接砍废,不然感觉前途无可限量。
实测,火之化身对冰旗子无效,可能回到老路用火旗也不错,稍微改下天赋,总的意思是,感觉3.0火系召唤能战
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