重战线:
Y系重战的前两架是轻型战机。这个恶魔有点意思啊,机动性很好,不输任何一架轻型战机,而且还有一挺后射机枪,其实是很不错的一架飞机。坏就坏在能挂那么几颗炸弹,啊,新手那是绝对忍不住要挂的,很坑爹的啊。你要挂就挂啊,麻烦你格斗的时候把那几颗炸弹撇了呗。下一级的管鼻燕其实是一款海军战机,在游戏里也显示为轻型战机。机动性还可以,火力在**房里也还行4挺小彪水枪也还凑合,还有个后射机枪吓唬人也还不错。还能挂一颗超级大的大炸弹。麻烦各位记得格斗的时候撇了,谢谢。4级布伦海姆在1.2版加强之前简直就是一个陨石坑,9挺7.7mm机枪你放在堂堂4级重战身上你好意思?距离远了你打不着,距离近了别人躲了。飞的又不快又不高,机动是比110B好吧,又好不过轻战。改版之后添加了两门20mm西斯潘诺机炮,还是略坑,首先你得花4K 多经验升级机体,完了还得花4K多经验升级机炮,最最坑爹的是那个机炮还是下一级飞机的白板炮,而升级下一级飞机的科技线居然是从机枪塔延伸出去的,也就是说有本事你就恶心到下一级飞机出来,不然你就白花4K多经验升级机炮。关键是你们知不知道用那5挺小机枪biubiubiu的biu接近9K经验是多么虐心的一个过程啊!!!!然后你们以为这就结束了么?你们兔羊兔森破了,下一级英俊战士又是一个坑,不过芹菜同志觉得英俊战士还挺好用的,可能是我没找到正确的打开方式吧,理解不够深刻,望高人指点。到了后面的蚊式和大黄蜂就又开始>**了,虽然我没有玩过这两架飞机,但是跟他们交手的过程中发现这两个玩意绝对不是吃素的,尤其是大黄蜂速度奇快,攻击来的非常突然。我看国内有高玩玩到了10级重战,或许可以从他们那里得到一些启示。总体来说,英系重战跟德系重战的区别就在于,德系强调的是高空高速,而英系强调的是高速高机动,虽然机动性没有轻型战机好,但是也要远远好过德系重战了。英系重战的主要作战空域被限制在了中空,这就决定了英系重战的主要打法是以高速掠袭为主,同时可以承担猎杀俯冲到中低空的德系重战的任务。
喷火线:
喷火线是七叔对给位新玩家强烈推荐的一条线。个人认为是最适合新玩家上手的一条线。这条线的主要定位在中空高速高机动缠斗。中空机动性略逊于零战,低空机动性略逊于拉格,但是速度要远远高于零战,爬升高度要远远高于拉格,甚至可以跃升攻击飞的不够高的重战。武器也非常给力,从初期的机枪过渡到机枪配机炮再到纯机炮,循序渐进,非常容易上手。武器的弹道,散布都非常合理。从一级的金丝燕到耳机的斗牛犬都没什么特色。从Bristol-133开始渐渐上手。133坦白的讲不是一款很好的飞机,比较笨拙且武器相对乏力。到了Bristol-146就很欢乐了。这款长得像蜻蜓的飞机可以装8挺机枪,你没看错,8挺7.7mm机枪。在只装4挺机枪的时候飞机具有很好的机动性,但是装了8挺机枪之后机动性急剧恶化,但是火力爆发力急剧提高。5级喷火I型可以说是最好的五级机之一,但是很多人跟我反映说感觉5级喷火打不到人。事情是这样的,5级喷火可以装8挺机枪或者4挺机枪2门机炮。我个人比较喜欢8挺机枪的选项,因为那两个机炮过热太快了,而且散布太大。而这些机枪的口径太小,只有7.7mm,这就导致了射程过近。所以这款飞机的要领就是一定要贴近了再开火,不管你是选8挺机枪也好,还是机枪加炮也好,近距离的爆发力都非常强,反而远距离上的设计效果不好。换装了机炮之后系统默认的射程加远了,所以很多新玩家在瞄准辅助圈出现的时候就急于开火了,这个时候机枪射程不够,子弹是打不到人的,而机炮的精度又不够,打不中,追了一会拉近距离了吧,机炮过热了,打不响了,这除了能把对手吓跑之外基本上是没啥效果的。所以一定不要着急开火,拉近了再打,机枪多的好处就是子弹散布大,跟天女散花似的,所以瞄准难度不大,大概瞄的是那么个意思就可以开火了,能打着的。这跟146是一脉相承的,所以各位新玩家应该很容易上手。6级喷火V型武器跟5级没任何区别,但是个人感觉机炮的精度提高了,过热时间也延长了。不知道是不是幻觉。再往后无非是不断的提高武器威力和加强发动机,基本的打法也都一脉相承。相信各位应该会很容易适应。
好了,七叔唠叨了这么多,希望对各位新玩家有所帮助。同时如果有什么不足和说的不对的地方也希望各位老玩家及时提出,我们可以展开讨论,有错就改,不断补充,不断完善,以求能给更多的新玩家一些帮助。