La科技线:
作为S系科技线的开山鼻祖,从I-5研发出I-15再到I-16早期型再到I-16晚期型,都是以中低空高机动为主要特色。战术打法也以低空缠斗为主。其中I-16早期型可以说是**房里的最出彩战机,速度火力机动都非常完美,缺点就是脆了点,而且转向掉速。但依旧无法阻止他成为一个优秀的王牌制造机。新玩家也比较容易从这机架飞机上手。但是到了Lagg-3开始,这条线的打法就有了一个非常大的转折。从Lagg-3开始,这条线的机动性将不再是游戏里最为出色的了,主要打法过渡到了中空掠袭,所以很多很多玩家到这里一时很难适应。好在到了La-5飞机的机动性得到了极大的提升,但是糟糕的武器决定了这些飞机还是以掠袭和贴身缠斗为主要交战方式。另外要注意的一点是到了La-9时,这款飞机可以装载火箭发动机,这就使得这款飞机成为了追击的利器。
Yak科技线:
作为后加入战机家庭的科技线,Yak是从I-16早期型研发出I-17再过渡到另外两条分支。这条线的主要特点就是低空高速高机动,同时追求火力,付出的代价就是极为脆弱。I-17是一款非常恐怖的高机动战机。随之研发出的Yak-1可以研发出Yak-1M和Yak-7。Yak-1M到 Yak-3追求的是相对平衡,而从Yak-7到Yak-9再到Yak-9U追求的就是极端变态的武器威力。但是打法和特点都是一脉相承的。要指出的一点是,从lagg-3也能研发出Yak-7,但是七叔觉得从lagg-3研发Yak-7是一种很抽经的行为。美服高玩芹菜同志对Yak-9U的评价是:这不是一架好飞机,但是很好玩。他个人对Yak-9U的定位是最佳7级机。这个评价还是很高的。七叔自己只玩到了6级,个人的总体感受是:同la系一样,苏系飞机最大的问题就是缺乏一款高效的武器。苏系飞机武器的特点就是威力大的射速慢,射速高的初速慢,初速高的重量大,而且基本上都集中在机头,武器散布非常集中,弹道弯曲。总而言之就是不让你好好用。但是一旦打中了就要你命。中后期的飞机对玩家的瞄准水平和开火时机要求都很高,趋于高手向。
IL线:
作为整个游戏目前为止唯一的一条重型攻击机线,这条线在国服的支持率还是很高的。作为攻击机,你想去空战那基本上是不做指望了,安安心心的炸地比较合适。从TSh-2到TSh-3都是轰炸机的路数,但是也拥有很变态的机枪火力。也算是很欢乐的两架飞机。到了4级的BSh-2那就是一个大坑了。虽然说从这里开始就成为了重甲攻击机,但是这家飞机的后射机枪取消了。自卫火力几乎趋近于0,最要命的是白板期的BSh-2除了4颗炸弹之外就只有4挺 7.62的机枪,等于说在4级图里扔完了4颗炸弹就几乎没有了攻击力。所以白板期异常的痛苦。好在那颗50公斤的小炸弹在TSh-3就研发出来了,不然真的是要被坑死了。到了IL-2算是稍微熬出了点头,虽然依然没有后射机枪提供自卫,但是好歹武器方面提升到了4枚炸弹加8枚火箭再加两门航炮,值得注意的是白板的IL-2就有两门20mm炮提供基本的持续火力输出,所以白板期也显得不再那么痛苦。到了IL-2双座型就彻底的熬出头了,有一个后射小机枪提供基础火力支持,主要武器也基本上在IL-2就得到了研发,所以总体来说是开心又快乐。之后的两个分支分别是IL-8和IL-10,主要的区别在于IL-8 追求更重的装甲,IL-10追求略好的机动性。各位怎么选可以仁者见仁智者见智。到了IL-20就更加欢乐了,厚重的装甲,趋于变态的火力和超强的自卫火力使得IL-20在众多轻型战机面前非常的硬霸。但是262的出现使得这款飞得不快的飞机生存环境非常恶劣。好在到了IL-40又开始了一段新的变态旅程。非要我找出两个字来形容IL-40和IL-40P那就是恶心。飞得又快,装甲又硬,扫地效率又高,尾炮打人还贼疼。总之是非常难搞的对手。
D系:
德系可以说是这款游戏在众多玩家中呼声最高的一条线了,脑残粉不计其数。但是同样作为德系脑残粉的七叔不得不跟各位先泼盆冷水,这一系的飞机是绝对的高手向,新玩家请做好充分的预习工作再选这条线。好么?好么!这一系的飞机同美系一样主要的风格就是"高速"。梅塞斯密特线是继美系路航之后的另一条高空高速战机线,沃尔夫线则贯彻中空掠袭打法,而重战线作为这款游戏里面重战的开山鼻祖一直以来占据着火力支柱的角色。我们一条一条的慢慢来讲。
梅塞斯密特线:
BZ的战术思想始终贯彻于这条科技线之中。主要作战空域也集中在高空。从Ar.65到Ar.68都没啥特色。一二级机的通病。到了 Ar.80开始起就逐步呈现出高空高速战机的特点。但是不得不指出Ar.80是这条线上的一个天坑,请给位玩家做好充分的心里准备。爬升率低得吓人,机动性同板砖并无太大区别。速度也没有绝对的优势,反正就是坑死你不偿命。但是>**之后迎来的必须是最美丽的彩虹。Bf109B的到来为这条线展开了新的篇章。刀锋对这款飞机写了一篇非常详尽的评述,写的非常好,建议大家去看看。而七叔对这款飞机的评价是:最佳4级机!没有之一!在高手手中就是BUG 一般的存在。纵观4级房,有谁比他飞的高?110B?可惜重战机动太差。有谁比他飞得快?P-36?可惜机动性太差。有谁机动性比他好?零战?请问零战追的上109B么?但是109B也有缺点,就是武器初速太慢,需要一定的瞄准水平。到了五级Bf109E,虽然性能在109B上得到了全面的提升,但是我们必须注意到5级房里能对109E提出挑战的飞机已经开始逐步变多了。而且很悲剧的109E经常分进6级房,被P-51A打得体无完肤。六级的Bf109F 对P-51A的主宰地位提出了强有力的挑战,多变的武器选择模式也为其提供了更为灵活的适应性。但是同样作为高空高速战机,109F在51A面前还是稍逊一筹,但仍不失为综合性能最好的109,只可惜对手太强埋没了英雄。而进一步发展而来的Bf109G则是将高空高速性能进一步强化,并同时强化武器配置,遗憾的是机动能力进一步恶化。但是依然对P-51系列提出了强有力的挑战。到了Me209A终于可以跟同级的P-51H平分秋色了。高空高速轻型战机在游戏中的地位非常重要,一方面他们必须为己方的重战保驾护航,驱离敌方的高空战机;另一方面又需要去猎杀敌方的高空重战。责任重大,所以说优秀的高空高速轻型战机是可以左右战局的。