天赋评价:
法师有三层天赋和输出有关,同时也要关注生存/控制/战略性天赋,营造舒适安全的输出环境人人有责
T1
隐没:弱化版威慑,施放时不影响读条;
炽热急速:火箭靴的感觉,双闪现不够用时考虑;
浮冰:由于火球读条缓慢,小频率/范围移动时浮冰表现不错,特别是在你准备火球炎爆贴燃烧时不得不跑位的情况下;
T2
操控时间:此技能有很大的开发空间,但是一般想不起来用……
烈焰护体:由于副本里的持续性伤害一般在1~3W每跳,简单理解成一个10%左右的被动减伤吧;
寒冰护体:吸收量感人,现在法强不高的情况下作用有限;
T3、T4跳过
T5
活动炸弹与冲击波:两个天赋类似,在持续AOE中活动炸弹占优,爆发AOE中冲击波占优;
不稳定魔法:纯单目标战斗可以选用;
T6
镜像:2min CD,40s内持续进行单体输出,单目标首选;
能量符文与咒术洪流:AOE战斗选用,咒术洪流5层对火法来说可以甩炎爆和冲击波,甚至卡陨石;
这层天赋的选取其实并不复杂,可以选个镜像打木桩看看镜像占的比例大概是多少,大于13%就可以放心选用,小于11%则不考虑镜像了
但是有时根据boss时间来灵活选取也很重要,比如:屠夫,战斗时间最多300s,卡CD镜像可以使镜像总共用3次,覆盖40%的战斗时间(一般默认镜像覆盖时间只有40/120=33%)那么镜像的占比只要超过10%就超过了能量符文的增幅
T7(详细)
薪火:火球术、霜火之箭、炎爆术、炼狱冲击的暴击使燃烧的剩余冷却时间缩短1秒;
流星:45s CD,施法后3秒落下,伤害由范围内目标均摊,并在8秒内造成持续伤害,撞击伤害提供点燃;
幻灵晶体:90sCD,30%伤害增幅,可以由水晶传染出去,但是无法从外部传染给水晶。
简单评价:
薪火:由于火球术读条时间2.2秒,我将薪火理解为缩短燃烧CD=实际暴击率/2,插雕文的燃烧90sCD,面板30%暴击率下考虑到强化烟火之术和临界炽焰,大约实际爆击率在39%~44%,燃烧冷却缩减到72s左右;
流星:单体伤害可观,比炎爆更高,可以提供不错的点燃值,45sCD配合燃烧也很棒,在AOE的时候更能锦上添花,重点是这技能相当酷炫;
幻灵晶体:与插了雕文的燃烧配合较理想
属性权重:
由于和输出有关的天赋有整整三层,所以法师每一个专精都有27种天赋组合,更要命的是,不同的天赋点法手法甚至属性选取都不太一样
借助simulationcraft,模拟的当前的27种天赋组合下的属性收益,表格较大
其中有一行全能2.27是手误,应为1.27
数据已被由高到低排序,更直观的条形图如下:
分析过程:
可以清楚看到不同天赋组合的DPS差距达到了12%~13%,取前10样本可以看出,冲击波、流星分别在对应行天赋里脱颖而出,另外,活动炸弹、薪火单体表现不好;
无论哪种天赋组合,暴击精通都为首选属性,全能为最差属性,那么急速和溅射如何选择?
可以看出,冲击波、镜像、流星这三个天赋出现的时候溅射的收益就会大大提升,当这三个天赋组合出现的时候,溅射的收益会显著超过急速
分析结果:
首选暴击精通装,其次暴击溅射,尽量不要选择带全能的装备
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