r_slash_squid:亚索也是,对吧?
但似乎网友们根本不买账,纷纷举报工作人员(这里笑死小编了)
Alkser(LOL版主):您的回复似乎被认为是带有歧视意义的。
追加:这个举报太有意思了。
5:歧视
1:刷屏
1:种族主义
1:没有原因
1:包含18+内容
然后,美国网民开始展现自己智障的一面——
SavionsSw:这个想法太蠢了,我赞成。
Chequotl:这个评论太赞了,我真蠢。
Jealy:这个赞太蠢了,我是评论。
fuhtuhwuh:这个蠢太评论了,我是赞。
neonpinku:评论这个蠢,我的赞也是。
survfate:赞是评论,所以我真是蠢。
美国人选总统就是这么选的。
后来总归还有人想起了这个帖子的主题。
Papaya_Dreaming:应该对所有英雄都这样调整,不过应该只针对对英雄造成的伤害。所以青铜就像蹒跚学步的小孩们一样,现在他们只会打架,有一天他们会学会择机而动的。
追加:并且让所有英雄都可以高声尖叫。(意指每死一个英雄,他们就会尖叫来吓到青铜“小孩”)
King_SHARK:所以游戏会花掉3764274分钟,因为一场团战平均时间大概是一小时吧?
I_AM_LoLNewbie:不过我们怎样平衡他们在职业比赛里的表现?怎么计算出在LCS联赛和世界总决赛中的AD加成是多少?在世界总决赛上,AD加成会从小组赛开始逐步提升吗?
CommandoYi:如果他出现在世界总决赛上,那么会有5倍AD加成。
然后又有一位疑似工作人员的网友跳了出来……
The_Cactopus:等下,那么他的跳舞速度又该是多少呢?
说吧,我们正在这个帖子里做记录。
CommandoYi:跳舞速度在青铜分段时,应该是0.1的加成,因为这样可以让人们理解剑圣正在嘲讽他们。而在世界总决赛上则是5倍加成,那样的话Faker就可以瞬间做完全套动作,从而免于因为嘲讽对手而被惩罚-我们都知道到了那个境界,反应速度有多快。
The_Cactopus:跳舞速度加成取决于Faker在排位里击杀你的次数怎么样?
这样的话imaqtpie就是北美最快的舞蹈选手了。(imaqtpie 是北美第一主播)
下面是一片为这位疑似工作人员的网友叫好的声音。
不得不说,国外网友还是很欢乐的,不知道大家对于这位网友提出的建议有什么看法呢?
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