英雄联盟新版剑圣修改方法讨论

2016-12-07 18:41:45 来源:巴士LOL 作者:鲸落 编辑:苍梧君

  r_slash_squid:亚索也是,对吧?

  但似乎网友们根本不买账,纷纷举报工作人员(这里笑死小编了)

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  Alkser(LOL版主):您的回复似乎被认为是带有歧视意义的。

  追加:这个举报太有意思了。

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  5:歧视

  1:刷屏

  1:种族主义

  1:没有原因

  1:包含18+内容

  然后,美国网民开始展现自己智障的一面——

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  SavionsSw:这个想法太蠢了,我赞成。

  Chequotl:这个评论太赞了,我真蠢。

  Jealy:这个赞太蠢了,我是评论。

  fuhtuhwuh:这个蠢太评论了,我是赞。

  neonpinku:评论这个蠢,我的赞也是。

  survfate:赞是评论,所以我真是蠢。

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  美国人选总统就是这么选的。

  后来总归还有人想起了这个帖子的主题。

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  Papaya_Dreaming:应该对所有英雄都这样调整,不过应该只针对对英雄造成的伤害。所以青铜就像蹒跚学步的小孩们一样,现在他们只会打架,有一天他们会学会择机而动的。

  追加:并且让所有英雄都可以高声尖叫。(意指每死一个英雄,他们就会尖叫来吓到青铜“小孩”)

  King_SHARK:所以游戏会花掉3764274分钟,因为一场团战平均时间大概是一小时吧?

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  I_AM_LoLNewbie:不过我们怎样平衡他们在职业比赛里的表现?怎么计算出在LCS联赛和世界总决赛中的AD加成是多少?在世界总决赛上,AD加成会从小组赛开始逐步提升吗?

  CommandoYi:如果他出现在世界总决赛上,那么会有5倍AD加成。

  然后又有一位疑似工作人员的网友跳了出来……

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The_Cactopus:等下,那么他的跳舞速度又该是多少呢?

  说吧,我们正在这个帖子里做记录。

  CommandoYi:跳舞速度在青铜分段时,应该是0.1的加成,因为这样可以让人们理解剑圣正在嘲讽他们。而在世界总决赛上则是5倍加成,那样的话Faker就可以瞬间做完全套动作,从而免于因为嘲讽对手而被惩罚-我们都知道到了那个境界,反应速度有多快。

  The_Cactopus:跳舞速度加成取决于Faker在排位里击杀你的次数怎么样?

  这样的话imaqtpie就是北美最快的舞蹈选手了。(imaqtpie 是北美第一主播)

  下面是一片为这位疑似工作人员的网友叫好的声音。

  不得不说,国外网友还是很欢乐的,不知道大家对于这位网友提出的建议有什么看法呢?

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