二、神殿简介
神殿作为本地图的特色机制,共有3座,分别位于地图的上部、中部与下部,分别称为鳄鱼殿、毒蛇殿与豺狼殿(为便于分辨,下文简称为上中下神殿)。
当神殿被己方占领时,神殿将利用自身的弹药对敌方建筑发动远程攻击。
三、神殿的占领
占领状态
当一座神殿从未被占领时,神殿处于空置状态。
当一座从未被占领的神殿的中央区域仅有红方或蓝方玩家时,短暂延迟后,神殿将进入该方占领状态。
当一座从未被占领的神殿的中央区域同时具有两方玩家时,短暂延迟后,神殿将进入争夺状态。
当一座已被占领的神殿的中央区域仅有另一方玩家时,短暂延迟后,神殿将先进入争夺状态,再进入该方占领状态。
当一座已被占领的神殿的中央区域同时具有两方玩家时,短暂延迟后,神殿将进入争夺状态。
当一座已被占领的神殿的中央区域仅有神殿守卫时,短暂延迟后,神殿将进入争夺状态。
占领提示
占领状态的神殿的地面颜色与界面右下方(小地图下方)图标颜色为该方的代表颜色,对战模式中己方为蓝色,敌方为红色,录像或观察模式中蓝方为蓝色,红方为红色。
控制状态与争夺状态的神殿的地面颜色为黄色,图标颜色为灰色。
占领机制
与瞭望塔或巨龙郡的祭坛不同,神殿在已被一方占领时,另一方进入,神殿不会归属于原占领方,而是在短暂延迟后进入争夺状态。
在神殿守卫存在期间,双方均退出神殿,已被占领的神殿也将在短暂延迟后进入争夺状态;在神殿守卫已阵亡或尚未活动期间退出神殿,已被占领的神殿将维持原占领状态。
同时,处于争夺状态的神殿将暂停其攻击。
转换过程
前述的所有“短暂延迟”实际上是指神殿由一种状态向另一种状态的转换过程,在游戏中体现为神殿的中央区域地面一圈的符文逐个改变颜色,直至全部改变。
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