第十项:雾化效果-Post-processing
这个项目影响的主要是光氛围,开了以后整个画面色调都会变掉。具体就是夜景会染上蓝色更暗日景会更亮,看个人喜好了,我比较喜欢打开以后的效果。
第一个勾:材质交融-Best Texture Filtering
Best Texture Filtering 是材质交融过滤,你在强光下观察房子的边缘, 开了这个效果后会柔化很多。这个也属于影响不是很大的那类,可以选择关闭。
第二个勾:景深-Depth Blur
开了景深远景的边缘会模糊。如下图,建议点开大图仔细观察,其实压根就是基本没影响嘛。
第三个勾:高解析度人物纹理-High-Res Character Textures
这个选项神奇了,以前我不知道这个选项要过地图才会生效。刚刚去实验了下,尼玛NPC整个都变了个人有木有。虽然我更喜欢她变之前的样子,整个颜色都变了,连衣服颜色,皮肤颜色,头发颜色全部变了。。。
最后来个同一地方低配和高配的整体对比
日景
夜景
总结:
想不卡又能得到类似高配效果的童鞋,在自动配置的基础上优先把第2,9,10开高。如果配置还允许可以把5,6,7也开高,配置不允许就6,7调中等吧。这样你就得到了一个类似完美特效的中配画面了。
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