《激战2》的画面很棒没错,可机器能跑得起才是关键,以下给出一些对画面影响力比较大的特效选项。本文的测试均为仅针对一项进行测试力求准确,因为是个人翻译,有错误,欢迎讨论。
首先是画面的翻译,来看看我们有哪些可选的
第一项:动画-Animation
动画的影响范围为各种技能特效以及环境特效,举例来说,最常见的传送石,不开动画就没有落下来的星星。此选项推荐中等即可,中等与高等的显示差距似乎不大。
第二项:抗锯齿-Anti-Aliasing
抗锯齿就是传说中的去狗牙了,此项效果很明晰,推荐开FAXX。
第三项:环境-Environment
此项预计应该是周围的花花草草的密集程度,此项没截图因为我没发现关掉和打开有啥区别。配置不行的童鞋可以直接把这项调最低关了。
第四项:视距-LOD Distance
此效果在花草密集处比较明显会有明显一圈花草显示,玩游戏的时候会发现有些花草是慢慢显示的,就是你走近了他才显示,远了就没了,这就是优化。预计这一项就是针对这一点的。对远景会有一点影响。
LOD影响渲染劣化的距离,开到最低走到草地上可以明显的看到以人物为圆心有一圈特别清晰……中跟高大部分情况下看不出(只要你不老是远眺)
第五项:反射-Reflections
此项主要应用于水面倒影,在无水的地方无影响,不爱水景的童鞋完全可以关掉此选项,对水景影响巨大。但是机器不好的童鞋建议把这关了,这个非常吃配置,而且此选项最神奇的是即使你没开这个选项在截图的时候,游戏会自动帮你把此选项打开截图,所以不会影响你的截图效果。
此选项建议要不不开要不全开
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