7.5 关于拉球
拉球是ol3的bug级过人动作,然后不同球员使用拉球结果往往不同,同样是被对面螃蟹步卡住线路,但对面卡的不是很正稍微有些距离,有的球员一个拉球就混过去了,有的则被断球了。
根源在于模型(身高体重加体型),强壮,盘带
拉球后球员与球之间有一点的间距,这是这个动作最大的破绽,好的模型和好的数据可以在这一瞬间起到保护作用。
模型大,自然肩宽,对面防守球员就会理你远一些;盘带数据高,盘带能力强,缩短人球间距离;强壮,对橄榄球ol不言而喻了
通过这3个方面的保护,才能更好的拉球。为啥我骡子拉球爽,贝尔拉球哭,德罗巴偶尔能拉球把对面后卫带倒,哈哈,你咋不说你德罗巴那模型和强壮一拉球就是一堵墙撞过去了,对面后卫稍微卡线路歪一点肯定挡不住你啊
图为伊布拉球后一瞬间,球离自己最远时的样子。这就算是拉球的阿喀琉斯之踵了吧。
45°拉球时,模型对这一瞬间的保护是最到位的。
8.模型
模型ol3里首先就要重视模型。
身高+体重+体型 即 高+重+胖(至少不瘦)=完美的坦克
但3个方面只有一方面稍微逊色些也不会差的
此人2米零3 体重87 但是体型瘦弱,但是即便W胡梅也别想硬吃他;
10费莱尼也是瘦弱,但是一般人还是惹不起他。
高度极端的模型弥补了瘦弱体型的缺陷。(180+还瘦弱就别指望了)
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