接下来论证问题2
重型怪会不会通用呢?会不会坑爹的只指一般怪呢,为了验证这一点,于是我在刷37日常的时候拿37普通本最终BOSS做了一个测试,额,由于呢,队友比较给力,刷的很快,我也没办法了,我这是明明在划水的说,所以没有做到四块破坏,但是这不会影响结果,我也不喜欢非要去钻牛角尖,接下来上图,
装备一块时的平A,这里的一块是2级水晶,
1块的穿透因为测试,所以打出伤害时的BOSS所带的DEBUFF是相同的,以免造成影响,
两块的平A,
两块的穿透,
三块的平A,FB论证就到这里,为什么呢,因为接下来BOSS已经跪了,为什么不去稀有?我不想被队友喷划水,结论,两块平A增益788-762=26,26÷762=0.34,三块的增益814-788=26,26÷788=0.32,穿透的增益呢9487-8416=1071,1071÷8416=0.127,为什么会这样呢,好了通过平A对比已经可以证实结论是重型怪一样会得到输出的增益,而穿透的增益为什么会这样呢,这就是我本次测试的一个疑点,穿透伤害不稳定?
通过测试我发现穿透每次打出的伤害都不同,起初我以为我点多重连续穿透,会不会是连续技能的影响呢?但是我点的是蓄力速度,但是后来我发现裸放穿透伤害低,怪物血在被打掉时,伤害会增加,
多重之后的穿透,
直接穿透,明显差了接近两千的伤害,
然后是,穿透之后怪物损血之后的穿透,看来不是多重的影响,但原理是什么?我也不知道了,科学无法解释,因为穿透集中的原因,导致我多次测试失败,伤害数字忽高忽低,然后是在测试时,多重也出现了类似情况,
装备四块破坏后两个伤害?这又是什么原理?4666-3819=847,847÷3819=0.221,高于理论的17.6%,隐藏伤害?还有个BUG就是多重在释放后锁定目标后跑到再释放就会当原来锁定时的位置,比如BOSS技能黄圈,我在黄圈内释放多重锁定BOSS,跑出黄圈后释放,这时候离奇的发现我的任务又自己飞回黄圈内,结果被秒,遇到类似BUG的弓箭可以在此楼回复。
好了,说了这么多,接下来就是总结,第一,四块破坏者威严的伤害是可以叠加的,第二,只要是怪物都会享受增益,那么,假如我合成4块二级水晶呢5.9*4=23.6,而基本费用只要4J流通金左右,想必大家已经明白水晶该如何选择了,不过,仁者见仁,智者见智,我建议是如果打BOSS时,如果这个BOSS会被卡的基本不会怎么动的情况下,比如37本最后一个BOSS,我们可以选择偷袭、精密、两块破坏,一直在背后爆菊花,如果像32本稀有最后BOSS那样活蹦乱跳还是4块破坏,如果你要照顾暴击可以3块破坏+精密。
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