神谕之战(TERA) 武器水晶破坏者的威严详细解析 DPS职业必读

2014-08-05 16:58:53 来源:tera吧 作者:SweetArchers 编辑:潘东子

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  首先,我们先来看水晶描述,第一个重要描述“可以重复安装”,第二个重要描述“攻击怪物伤害提升3.9%”,看到这两个描述一般会产生两个问题,

  Q1重复安装会不会伤害提升效果唯一性,采取最大值?

  Q2攻击怪物,怪物是指一般还是重型怪物?

  好吧,接下来,开始长测试图片,本次测试武器魅惑弓+7,测试怪物沙漠营地门口的狼、37普通副本最终BOSS,测试职业弓箭手(不是弓箭手你怎么拿弓?),测试技能平A与多重,为什么不测弓箭手的核心技能穿透OR集中呢,本次测试让我发现很多逗比的问题,至于是什么先吊着,等下再讲,接下来上图,

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  这是没有装备破坏水晶的平A第一下伤害,

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  没有装备的多重伤害,要不要插的这么快?还有我是直接码字的,等不及的可以养肥看,

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  装备一块的平A

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  装备一块的多重,额,伤害数字要消了,截图还是很幸苦的,为了测试结果没有偏差,截了大概一百多张,最后没几张能用的,我们来计算输出增益,平A 720-618=102,102÷618=0.165,输出增益相当可观,多重呢 4025-3819=206,206÷3819=0.0539,多重数字属于比较正常的,因为我第一块装的是合成后的伤害我记得5.9%的增益,手机没带所以上不了号,至于平A,我也不明白,

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  两块破坏平A的伤害

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  两块之后的多重,得出结论,增益效果是可以叠加的,但是既然要测,就要四块测完再下最后决定,第二块开始就是一级水晶了,至于为什么没有还用二级,金币你懂得,平A增益 756-720=36,36÷720=0.05,明明是3.9%啊,为什么会这样,暂定结论对平A增益幅度较大,高出水晶描述,多重增益 4176-4025=151,151÷4025=0.0375,又是较为符合,但明显低于水晶描述,

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  三块之后的平A

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  三块的多重,请无视我的人品暴击,得出结论,平A增益783-756=27,27÷756=0.0357,好了,接近正常了,多重增益4323-4174=149,149÷4174=0.0356,降低趋势?

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  第四块的平A,

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  第四块的多重,好了,可以得出结论,惯例先算出平A的增益810-783=27,27÷783=0.0344,多重增益4472-4323=149,输出增益149÷4323=0.03446,很明显的,增益在降低,而我们的理论增益呢,应该是5.9%+3.9%+3.9%+3.9%=17.6%,真实增益呢810-618=192,192÷618=0.31(要不要这么惊人呢?),多重暂时来代表技能,TERA技能太多了要测完需要很多的精力,只能一概而论,4472-3819=653,653÷3819=0.1709,基本符合描述。

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