仇恨是时间制,不是数量制,不过对无脑打手来说,似乎没有分别,正常来说,一个DPS普攻BOSS四百伤害,突然技能打出一万。这时的他不应该继续使用可能爆出几万伤害的技能。因为T的伤害不可能赢过你。
这时是普攻或者发呆,其实应该由打手决定。或者问问T,你的吼有Cd吗?
仇恨制度的建立,有利于游戏副本的完整性,了解了仇恨制度,才能更好更轻松的通关副本。
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