不知从何时开始,游戏变得越来越“快”,或许是为了顺应越来越快的生活节奏,游戏的设计者们总是希望能让玩家们在最短的时间内体验到最多的乐趣。压缩游戏的流程,增强游戏的快感这无可厚非,但这样做却会让一些游戏出现问题。尤其是对于RPG来说,过快的节奏可能导致玩家们“消化不良”,丧失掉最原始的探索、成长的乐趣。
“一刀999级,极品装备随便爆”,如今这样的广告语已经屡见不鲜。但在一刀999级的背后,舍弃掉的是游戏乐趣的根源,当你的等级瞬间达到顶峰,当你一刀秒杀无数敌人,当你的属性数值突破天际,你还能体会到成长的快乐吗?所以,RPG需要降速,而就在近日,一款用“慢节奏”打动玩家的游戏《泰亚史诗》走进了玩家们的视野。
第一眼见到这款游戏,你会产生出一种淡淡的“亲切感”,这不是错觉,而是《泰亚史诗》的慢节奏带来的效果。在这个游戏“快餐化”的年代、一键等级提升、自动寻路、一键拾取、副本扫荡等多样便利玩家的功能被逐渐开发出来,并且应用到多个游戏中。确实,他们为玩家们节省了大量的时间,但也让游戏开始变得“半自动化”。
并且这种趋势还愈演愈烈,在不知不觉间,当初一刀刀砍怪,看着经验一格格的上涨这种乐趣已经体验不到了。《泰亚史诗》看上去更像是一个“异类”,它让游戏回归原始化,找回那种最本质的游戏乐趣。在游戏中,你需要一切从零开始,就像勇者的故事一样,每一个你面对的敌人都恰好与你势均力敌,每一场战斗都是一场在生死边缘的试探。在你还很弱小的时候,甚至一只强化豪猪都能要了你的命。
你在每个等级阶段遇到的敌人都有可能干掉你,你需要在战斗后使用消耗品慢慢的回复,回复体力、回复生命、回复法力值,然后迎接另一场战斗。在游戏中,鲁莽的进攻是行不通的,不要妄图像其他游戏中一样,将大批的小怪聚集起来一并消灭。这些成群的野怪中的随便一只都是致命的,招惹上几只,你就没有能力活着走出去了。
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