怪物平衡
A10的控制区和几个地图添加了2个新的怪物。许多奇塔弗系列的怪物也被添加到了地图里
使用爆灵术和瓦尔•爆灵术的怪物现在更新使用像阿利拉和托尔曼使用的技能一样
颤壳兽使用爆灵术之前会有提示
阿利拉爆灵术的释放间隔下调了
裂隙出来的普通和魔法怪物的物品掉落大大减低了
巨猿原祖愤怒时的大地震击不再有冷却时间了
许多使用召唤魔卫的怪物错误的使用玩家版本的这个技能导致魔卫国强。现在它们使用怪物版本的这个技能了
奇塔弗的魔侍的攻击范围上调了25%
扭曲之岩奈恩投射物在所有距离的伤害都一样了,为了平衡投射物的伤害下调了30%并且有4秒的冷却时间
黑暗深渊巴曼斯的爆灵术的释放间隔下调了
使用元素打击的怪物现在使用新版的元素打击
威勒姆的战争宝箱召唤的怪物速度会根据你击败的速度而提高
裂界者所有的掉落包括守望之眼会在遭遇结束后掉落
泥潭之主现在会更加可靠的制造克隆了
编织者召唤的蜘蛛数量和位置被调整了
地图更新
但裂界者和它的守卫在你地图上时并且没有被击败的情况下完成20张异界图的时候,它们有几率消失,它们所在的地图也会失去裂界影响。这样虽然不能养长老环,但是也很好的帮助无法击败它们的玩家清理异界进展
记忆碎片XI至XV不再需要你击败某个地图阶梯上的裂界者或他的首位,而是击败任何守卫和任何红色地图上的裂界者就可以获取碎片了
XI至XV记忆碎片你必须是地图的主人才可以获取
扎娜的猛攻词缀现在也会提高怪物的移动速度,先前不是这样
奇美拉领域的布局更加简单了,怪物数量稍微下调
冰冷通道的布局更加简单了,怪物适量稍微下调
瓦尔圣殿地图不再能出现双BOSS词缀了或双BOSS预言在该地图触发了
畸形亡域的布局被重新设计了,跑图体验会更好
幽闭墓领BOSS房间的魔法怪物不会出现在离入口太近的地点了
普兰德斯庄园再次会到异界上,和古堡连接
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