而在阳光照不到的地方,则会产生阴影。这些阴影材质全部都是经过计算形成的,因此像砖块、树叶这样微小的物体也有了细致的影子,非常细腻。而且根据光照角度和强度的不同,阴影也会有正确的变化显示。
最酷的是,游戏的光照甚至可以模拟出现实中物体反光的效果。比如当我们的坦克处于两堵墙中间时,如果太阳照射着其中一堵墙,那么光还会经过墙面的吸收与反射再投射到坦克上,而且材质不同这种反光的效果也会不同,完完全全模拟了真实的物理环境。
在老版的《坦克世界》中,游戏便已经实现了环境物理破坏效果。提到环境物理破坏效果则要说到Havok技术,这项技术可以模拟物体被破坏的表现。在现阶段的《坦克世界》中,我们可以驾驶坦克撞倒树木,碾压草丛,击破护栏和一些岩石等等,而它们的表现多为直接粉碎,当然树木是会倒下。
旧版的环境物理破坏多为直接粉碎
但是在新版的《坦克世界》中,环境物理破坏效果得到了进一步的渲染,被破坏的物体像是岩石、栏杆等等,不再是统一的直接粉碎,而是会更加真实地碎裂,而且会破碎成不同的形状,甚至会被车辆“撞飞”,体验起来更加爽快。
新版的环境物理破坏效果
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