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电魂搬迁自有大厦 多产品线并行节节高

2017-11-06 16:55:22 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

H5游戏:稳中求进的全新品类

  《围住神经猫》发布的那一年,H5游戏用户的规模大约是1240万,而在三年后的今天,H5游戏用户规模已经增长至7个亿,一个全新的风口正在到来。

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  电魂在2016年推出了首款自研H5小游戏《冒险与推图》,在市场上获得了比较好的反响。之后全新产品《野蛮人大作战H5》也将在2018年第二季度面市,依托于电魂多年以来对于竞技类产品的开发经验,结合H5的轻量级特性,有理由相信这种IO类轻竞技游戏将取得不错的成绩。

  2018年将是电魂H5游戏爆发的一年,电魂会迅速完善H5品类产品结构,立足轻竞技、碎片化两大理念,逐步推出战车对抗、休闲消除、跑酷甚至是MOBA类H5产品。在H5产品同质化严重的情况下,作为一家上市企业,电魂将依靠自己出色的研发实力成为一个破壁者,而不是追随者。

  电魂网络将立足游戏产业,本着“电魂出品、必属精品”的理念,推出更多正能量的优秀网络游戏产品,持续强化公司的技术储备,提升公司的运营管理能力。以游戏产业为平台,全面构建包括网络游戏、电竞直播、VR虚拟现实设备及内容、主机市场等在内的互动娱乐大产业链,实现电魂网络跨越式发展目标。将电魂网络打造成为一个以文创为核心,集互动娱乐、金融、文化、旅游等为一体的“文化创意产业”航母。

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