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电魂搬迁自有大厦 多产品线并行节节高

2017-11-06 16:55:22 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

《光影对决》:动漫风MOBA体验,二次元移动电竞

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  《光影对决》是一款动漫画风的MOBA游戏,为了追求纯粹的二次元体验,电魂联合“两点十分”(作品《银时守墓人》)、“漫娱”(作品《微微一笑很倾城》)两家公司,从无到有制作一款国产动漫IP,为游戏打造全新原创世界观。除了画风以及世界观设定上向高品质二次元游戏看齐,游戏玩法也做出了与其他MOBA游戏的区别。除了传统MOBA游戏常见的5v5对战模式,《光影对决》还加入了3v3v3v3的四方乱斗模式,玩家在该模式中可以互相争夺地图内的资源,最终以每个队伍的击杀数量为标准,为四个队伍进行排名。

  对于二次元玩家而言,CV阵容以及配乐品质也是游戏实力的一种体现。《光影对决》邀请了张杰、夏一可等国内一线声优、解说配音献声,让玩家可以在游戏中听到自己熟悉的游戏动漫角色声音。在配乐方面,《光影对决》与索尼音乐合作,由索尼音乐游戏部的总监Zeta担任制作人,并由中日双方,Zeta、大冢刚毅、田中明仁三位音乐人合作谱曲,交响乐团现场实录完成。

《野蛮人大作战》:立足年轻人,走向全世界

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  《野蛮人大作战》是由电魂旗下BBQ工作室自主研发的像素风io英雄对战手游。游戏初一上线,便以新颖独特的元素、魔性趣味的风格吸引了大量年轻玩家。《野蛮人大作战》没有繁冗的新手教学,玩家只需要扮演一名野蛮人依靠自身实力与团队协作,在不同的环境中追砍敌人,努力的存活下去,这样的游戏特性吸引了许多女性玩家和低年龄群体玩家的加入,并且用户粘性极强。

  《野蛮人大作战》计划在12月份推出全球版本面向全球玩家。BBQ工作室计划通过加快推出新角色的速度、设计更多相辅相成、相生相克的趣味技能,来深化核心玩法、增强游戏可玩性。同时加强游戏内的社交功能,搭建成熟完善的社交平台,让玩家在游戏中找到更多归属感,也是后续版本的主要目标。

  《野蛮大作战》将在全球玩家审视的目光中,不断进行玩法与技术革命,开辟【后IO时代】,做出独具风格的休闲竞技游戏。

《梦塔防手游》:端游IP手游再现,迪士尼画风革新演绎

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  《梦塔防手游》是由原《梦塔防S》端游团队潜心2年自主研发的TOBA竞技塔防手游。游戏将传统的塔防类型加以改造、深度挖掘,并结合迪士尼画风完美演绎,在强调塔防游戏布局、兵种搭配等特色的同时,加强玩家之间的互动交流与游戏内积累,重视竞技玩法的创新。

  《梦塔防手游》无论是画面上还是动作上较之前作都有了很大的改观。该作摒弃了原来的Q版画风改用迪士尼画风,这样修改不仅使《梦塔防手游》画面变得更加精美,也使其在用户层面上的门槛降低,更加的老少咸宜。电魂近几年一直准备打通海外市场,迪士尼风格能使《梦塔防手游》在海外得到更多人的关注。

《星盟冲突》:RTS+SLG全新模式重塑星际战场

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  《星盟冲突》是由原《命令与征服-红色警戒》制作人操刀,海外知名游戏开发商KIXEYE研发,电魂代理引入国内的太空即时战略网游。延承了传统RTS游戏的核心玩法,玩家作为星盟指挥官之一,通过建设太空基地,组建星际舰队,并研发太空科技与来自其他星球的星盟指挥官完成反抗游戏反面势力(维咔联邦)的专制。不仅要与其他地区的指挥官进行星际大战、管理星盟,还要选择是否与别的玩家建立外交关系。这些玩法,也都是RTS游戏的基因体现。

  虽然是一款策略为主的深度游戏,但在操作难度上面,《星盟冲突》并未有RTS游戏通有的,以至于和很多玩家产生距离的“高傲感”。虽然最多六艘战舰的同时操控能让新老玩家回归到RTS游戏最原始的操作体验,但在经典操作系统上的化繁为简,却极大程度降低了新手的入门门槛。此外,5分钟一局的战斗也很好地迎合了如今讲究快节奏、地铁游戏的时代。

《瞳:祈愿》:VR领域研发创新,中式惊悚故事

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  《瞳:祈愿》是一款VR惊悚游戏,以PlayStation平台的开发标准来制作,面向硬核玩家。《瞳:祈愿》主打中式恐怖,游戏中设计了许多具有中式美感的场景、加入了不少中国化元素,比如月光下的长廊、佛龛、牌匾对联、戏曲等,配合恐怖氛围,给玩家带来独特的沉浸感。《瞳:祈愿》中有十多个出场人物,玩家借助角色的视角不断推进剧情、发掘角色背后的隐秘故事。随着故事的发展,玩家会发现总有新的谜题难以解决,而一切的一切,都会在最后一章真相大白。

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