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《Dota2》7.07版本更新详情:全新物品 新独特加成

2017-10-31 10:51:41 来源:游民星空[整理] 作者:梁萧 编辑:梁萧 

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  不朽尸王:

  墓碑持续时间从15/20/25/30秒调整为30秒

  墓碑范围从600/800/1000/1200调整为1200

  墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒

  墓碑冷却时间从70秒调整为85/80/75/70秒

  减少了墓碑僵尸的碰撞体积

  腐朽的魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/85/100/115点

  腐朽的伤害从20/60/100/140点减少至20/50/80/110点

  10级:+100 施法距离 或 +8 生命恢复

  15级:死亡时召唤墓碑 或 +20秒 腐朽持续时间

  20级:+30 墓碑僵尸攻击力 或 +3 墓碑可攻击次数

  25级:获得重生 200秒冷却 或 2秒 腐朽冷却

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  熊战士:

  10级:+1.75 魔法恢复或 +8 力量

  15级:+16 敏捷 或 -1秒 震撼大地冷却

  20级:+1 激怒持续时间 或 +25秒 怒意狂击

  25级:+14 怒意狂击伤害 或 +600 震撼大地范围

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  复仇之魂:

  恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同)

  恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒

  恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒

  神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%

  复仇光环的范围从900提升至1200

  死亡时不再对敌人施加复仇光环

  友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。

  10级:+15% 魔法抗性 或 -1 恐怖波动护甲

  15级:+15 敏捷 或 -6秒 恐怖波动冷却

  20级:-4秒 魔法箭冷却 或 +15% 复仇光环

  25级:+400 魔法箭伤害 或 魔法箭无视技能免疫

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  剧毒术士:

  基础移动速度减少5点

  基础攻击力减少3点

  瘴气现在可以被驱散

  10级:-8 瘴气冷却 或 +90 金钱/分

  15级:+150 施法距离 或 +6% 毒刺减速

  20级:+6秒 剧毒新星持续时间 或 瘴气击中英雄时召唤2个守卫

  25级:+600 剧毒新星范围 或 3倍 瘟疫守卫生命/攻击力

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  冥界亚龙:英雄重做

  基础移动速度减少5点

  基础护甲减少1点

  腐蚀皮肤不再减缓移动速度。

  腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32点

  腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32

  重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。

  降低攻速/移速:25/30/35/40%

  每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)

  持续时间:3

  冷却时间:6/4/2/0

  魔法消耗:40/35/30/25

  重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。

  范围:300

  每秒伤害:20/30/40/50

  魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破坏

  持续时间:8

  冷却时间:5

  魔法消耗:75

  施法距离:900(弹道速度为2000)

  注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。

  10级:+20 攻击速度 或 +8% 技能吸血

  15级:+100 攻击距离 或 +6 腐蚀皮肤伤害

  20级:毒性攻击对建筑有效 或 +100 蝮蛇突袭每秒伤害

  25级:+120 攻击力 或 幽冥剧毒具有沉默效果

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  维萨吉:

  佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量。

  施放皇权颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果。

  10级:+125 施法距离 或 +30 攻击力

  15级:+40% 经验获取 或 灵魂超度攻击两个目标e

  20级:+15 灵魂超度每点灵魂伤害 或 +80 佣兽移动速度

  25级:-2秒 陵卫斗篷恢复时间 或 +1 佣兽

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  术士:

  10级:+5% 致命链接伤害 或 +125 施法距离

  15级:-7秒 暗言术冷却 或 +40% 经验获取

  20级:死亡时召唤地狱火 或 250 范围型暗言术

  25级:+20 地狱火护甲 或 地狱火获得技能免疫

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  编织者:

  10级:+20 法力损毁 或 +25% 经验获取

  15级:12 力量 或 +75 缩地伤害

  20级:-0.5 虫群降低护甲 或 +2 虫群可攻击次数

  25级:+200 缩地移动速度 或 +1 连击次数

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  风行者:

  集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。

  集中火力攻击速度加成从500减少至350

  集中火力冷却时间从60秒增加至70秒

  束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。

  10级:+30% 风行减速 或 +1.75 魔法恢复

  15级:+90 强力击伤害 或 +75 攻击距离

  20级:25% 冷却时间 或 风行提供隐身

  25级:+20% 集中火力短暂击晕 或 +1 束缚击目标

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  寒冬飞龙:

  10级:+90 金钱/分 或 +50 攻击力

  15级:+350 生命 或 +600 夜间视野

  20级:+15% 严寒烧灼减速 或 -5秒 极寒之拥冷却冷却

  25级:+1.5秒 寒冬诅咒持续时间 或 碎裂冲击造成2秒眩晕

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  巫医:

  死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄

  10级:+5 护甲 或 +75 攻击力

  15级:+2 麻痹药剂弹跳次数 或 +120 金钱/分

  20级:+1 诅咒爆发次数 或 +125 死亡守卫攻击距离

  25级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值 或 +75 死亡守卫攻击力

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  冥魂大帝:英雄重做

  力量成长从3.2减少至2.8

  重做殊死一搏:

  殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)

  殊死一搏对英雄的致命一击伤害从150/200/250/300调整为300%

  重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。

  可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。

  主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒。骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔,350移动速度,350点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励。

  骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。

  注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。

  对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。

  10级:+40 冥火暴击每秒伤害 或 +20 攻击速度

  15级:+5 骷髅兵数量 或 +15 力量

  20级:重生不消耗魔法或 +30 骷髅兵攻击力

  25级:+25% 吸血光环吸血 或 重生时施放冥火暴击

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  宙斯:

  10级:+6 护甲 或 +25% 经验获取

  15级:+40 移动速度 或 +1% 静电场伤害

  20级:+15% 冷却时间减少 或 +0.5秒 雷击眩晕

  25级:+200 施法距离 或 +170 弧形闪电伤害

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