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《Dota2》7.07版本更新详情:全新物品 新独特加成

2017-10-31 10:51:41 来源:游民星空[整理] 作者:梁萧 编辑:梁萧 

恢复速率公式

  概述

  生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是100%。

  属性面板

  现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率 + 智力/力量加成数值的绝对值。

  魔法恢复公式

  重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。

  旧:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定数值加成

  新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点智力提升2%

  备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)

  备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

  已调整物品

  原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,100%均提供1.0点/秒,等等。

  其他物品数值:

  坚韧球:1.5

  邪恶镰刀:2.25

  狂战斧:2.25

  紫怨:2.25

  血棘:2.25

  Eul的神圣法杖:2.25

  林肯法球: 2.25

  清莲宝珠:1.75

  韧鼓:0.75

  炎阳纹章:1.0

  以太之镜:1.25

  凝魂之泪:0.5

  每点血精石能量:0.4

  净化药水:3.2

  弗拉迪米尔的祭品:0.65

  王者之戒:0.5

  天鹰之戒:0.5

  魔瓶:40

  天赋已根据新公式进行调整。

  已调整技能:

  水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒

  水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒

  死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒

  其他调整:

  圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒

  圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值

  生命恢复公式

  重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。

  旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成

  新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%

  备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒

  备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

  已调整物品

  治疗指环:5

  挑战头巾:6.5

  坚韧球:5.5

  原力法杖:5

  先锋盾:5.5

  深渊之刃:7

  赤红甲:6

  支配头盔:8

  刷新球:11

  林肯法球:5.5

  清莲宝珠:5.5

  洞察烟斗:6.5

  洞察光环:2

  卫士胫甲光环:3.5

  卫士光环危机治疗:12

  恢复头巾光环:2

  梅肯斯姆光环:3.5

  静谧之鞋:12

  血精石:7

  臂章:4

  灵魂之戒:2

  回复戒指:1.5

  纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒

  飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒

  弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒

  臂章的每秒损失生命从45点提升至54点

  魔瓶:80

  影之灵龛:35

  天赋已根据新公式进行调整。

  已调整技能:

  化学狂暴从50/75/100点调整为40/48/56点

  龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点

  强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点

  野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点

  活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点

  萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点

  活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%

  活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%

  死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6

  死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒

  死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5

  焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点

  活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点

  极寒之拥的基础数值从25点调整为15点

  其他调整:

  圣坛生命恢复速率从90点调整为75点

  圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。

属性改动

  英雄

  智力提供的魔法从11点提升至12点

  所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点

  力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)。

  独特加成

  力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)

  敏捷提供+0.06% 移动速度

  智力提供+0.15% 魔法抗性

  鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。

  属性总览

  力量

  +20 生命

  +0.7% 生命恢复增强

  独特加成:+1 攻击力

  独特加成:+0.15% 状态抗性

  敏捷

  +1/6 护甲

  +1 攻击速度

  独特加成:+1 攻击力

  独特加成:+0.06% 移动速度

  智力

  +12 魔法

  +2.0%魔法恢复增强

  +0.07% 技能增强

  独特加成:+1 攻击力

  独特加成:+0.15% 魔法抗性

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