PVE的设计也是游戏的亮点之一,与其他游戏的“人机对战”不同,《装甲战争》中的PVE玩法还融入了剧情故事,与其说是PVE,倒不如说是更像团队副本。先做什么后做什么都有明确的步骤,战争不再单调,乐趣无穷。PVE无论胜负都会给予奖励,算是稳赚不赔的一种玩法。
PVE的加入无疑给《装甲战争》带来了更大的机遇,PVE相对较低的难度非常适合刚刚进入游戏的新兵。这些新鲜的血液或许会通过PVE的玩法喜欢上这款游戏。只有不断的有新鲜血液注入,游戏才能保持常青,更何况乐趣十足的副本可以任选难度,挑战自我,相信有一大批玩家会沉迷其中不能自拔。
不同于强调与人斗的载具射击游戏,在《装甲战争》中,AI的智商也是出奇的高。军武游戏的爱好者大多是核心玩家,都有着高超的技术和冷静的头脑,是那种扔到战场能当将军的材料,对于AI这种智能对手往往提不起兴趣。
《装甲战争》中的AI被赋予了更高的智能,绝不是普通的AI可以比拟的。由于是程序控制,《装甲战争》中的AI基本上不会出现什么大的失误。比如,这款游戏中MBT的正面装甲和侧面装甲完全不是一个概念,射击角度变成了重中之重,AI在战斗时,绝不会轻易摆角度,让你抓到弱点。
既然有这么智能化的AI设计,那么怎么能不让玩家与之一较高下?《装甲战争》还引入了全球行动模式,玩家双方加上超级智能的AI进行三方混战,并且可以无限复活,享受真正的战争快感。
能够彰显男儿热血本热,体验真实战争感觉,所以《装甲战争》能容易受到俄罗斯玩家的垂青。相较于力求打造最真实最残酷战场的军武游戏,《装甲战争》更像是将战争最刺激、最爽快的精髓部分拿出来打造的快节奏游戏。虽然可能会丧失一些军武游戏的严肃性,但在竞技比赛方面,无可挑剔。
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