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《神之浩劫》8月10日零点全服停机更新 杨戬参战

2016-08-10 18:02:56 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:糖果不甜 

  堕落邪龙

  龙形态的持续性伤害会在0秒、1.5秒、3秒时分别触发,而不是1秒、2秒、3秒

  龙息:伤害从10/15/20/25/30增加至20/25/30/35/40

  关羽

  “关羽的被动现在在叠满时会对所有技能产生增益。关羽在过去一直被当做一个团队治疗的角色,现在他的新被动会让他以更多的方式影响战局,而不是仅仅治疗队友。”

  全新被动 – 无视痛苦

  每当关羽造成或受到敌方的伤害时都会获得一层增益。在效果叠满时,他使用的下一个技能会获得额外效果。

  信念之力

  无视痛苦效果触发时,治疗量从50/80/110/140/170增加至100/160/210/280/340

  斗志昂扬

  无视痛苦效果触发时,减速效果从30%增加至60%

  青龙绽芒

  无视痛苦效果触发时,抗性偷取从2/4/6/8/10增加至3/6/9/12/15

  赤兔奔腾

  无视痛苦效果触发时,减速效果从20%提升至40%,眩晕时间从1秒增加至2秒

  赫尔

  “赫尔获得了多方面加强,以便更好的和其他法师对抗。她的多重效果技能和治疗能力是她的主要力量,所以我们想继续强化这些能力,让她相比其他单纯爆发型的法师会更有吸引力。”

  形态调和

  状态完全转换的所需时间从5秒降低至3秒。

  阻碍

  减速效果从10/15/20/25/30%提升至20/25/30/35/40%

  圣能激荡

  魔法加成从30%提高至40%

  移动速度增益从15/17.5/20/22.5/25%提升至全等级25%

  精卫

  爆炸箭矢

  修复了爆炸箭矢在最大范围时有可能会丢失的问题。

  欧西里斯

  束缚审判

  “束缚审判是欧西里斯发动进攻时的最重要的工具,它会强迫敌人逃跑或在伤害被降低的情况下做出反抗。我们会降低这个技能的冷却时间,让欧西里斯有更多的机会来使用这个技能发动攻击。”

  冷却时间从18秒降低至15秒

  哪吒

  “和阿弗洛狄忒一样,哪吒的被动只和一个技能有关,而且效果一般。全新的被动会为哪吒增加暴击几率,让哪吒的玩家在长期作战时获得更多的优势。原来的治疗效果现在被移动到了火尖枪上,而且不会消耗被动的层数。”

  全新被动 – 圣莲护体

  哪吒在普通攻击命中后会获得1层被动,暴击时则会获得2层。每层被动提供0.5%的暴击几率。哪吒在10秒内没有对任何敌人造成伤害,被动效果就会消失。

  火尖枪

  现在会根据已叠加的被动层数回复生命值,但不会消耗这些层数。每层回复0.75%最大生命值,最多回复15%

  奥丁

  “奥丁的全新被动与他的背景故事非常贴合,而且会让他获得一个独特的玩法。这个技能会在场上有任何敌方或我方神明死亡时触发,无论战局走向如何,奥丁都会获得强化。而他原来的被动则会作为终极技能的一部分继续存在。”

  全新被动 – 英灵殿之路

  每当有神明在战场上死亡时,奥丁都会在8秒内获得8%的移动速度和8%的物理强度加成,最多叠加5次。

  冈古尼尔竞技场

  每当敌方神明在他的终极技能范围内死亡时,奥丁都会获得5点物理强度

  鸣雷神

  总体修改

  移除了魔法抗性加成

  拉塔托斯克

  “顽皮信使在重做后表现的非常强力,我们在本次对他进行了多方面的小幅削弱。他的被动获得了一些调整,我们降低了他的治疗效果以便让它更符合轻度治疗技能的定位,而不是既能爆发又能大量回复的强力技能。此外,我们修复了橡果喷射的命中判定不准确的问题,这会让这个技能在中距离和远距离更难眩晕敌人,同时我们也小幅降低了这个技能的伤害,让它的威胁稍微降低一些。”

  总体修改

  每级生命成长从75降低至73

  世界树橡果

  基础治疗效果从20降低至15

  强度加成从40%降低至30%

  橡果喷射

  修复了投掷物命中判定过大的问题

  伤害从50/65/80/95/110降低至40/55/70/85/100

  须佐之男

  “在本次补丁中,我们想让对抗须佐的玩家能够在战斗中更容易抓住须佐之男的位置,同时也会对须佐之男的风暴连斩和旋风突袭技能做出削弱,主要针对伤害和冷却缩减两方面。”

  风暴连斩

  基础伤害从70/105/140/175/210降低至55/90/125/160/195

  冲刺速度降低

  优化了这个技能的标准器

  旋风突袭

  更新了这个技能的声音特效

  传送到敌方神明身边之后,技能的冷却时间由6秒增加至8秒。这个时间依然无法受到冷却缩减的影响。

  塔纳托斯

  “塔纳托斯的灵魂攫取技能在本次版本中得到了重点关注,我们想让它在比赛中后期产生更大的伤害,提高它对敌人的威胁性。”

  灵魂攫取

  伤害加成从60%提升至70%

  西尔瓦努斯

  翠绿生长

  种子开花的所需时间从12秒降低至5秒

  法力回复/5秒从6/10/14/18/20提升至全等级20

  瓦玛那

  沉睡的巨人

  与终极技能相关的描述现已移除

  巨人之怒

  技能说明加入了所有的相关效果

  伏尔甘

  “在进行了一系列不同的设计尝试之后,我们觉得他的被动技能应该强化他原来就很擅长的事情:骚扰敌人。他的全新被动会增加他的机动性,并让集中对敌方神明造成伤害的玩家获得更多的奖励。”

  全新被动 – 铸造大师

  每当伏尔甘成功用技能命中一位敌方神明时,他会获得20点法力回复/5秒以及15%的移动速度,持续5秒。

  尤弥尔

  “尤弥尔擅长使用他的大棒和高额的基础技能伤害来对敌人造成威胁。但他中后期在战场前线上的生存能力较差。冻伤效果现在会降低敌方造成的伤害。这不仅让尤弥尔本身可以更好的生存,也可以为团队贡献一个新的技能效果。”

  冻伤

  受到冻伤效果的敌方神明造成的所有伤害降低10%

  8) 已知问题

  8.1)杨戬在游戏中的基础数值伤害存在UI显示Bug,对实际伤害并无影响;

  8.2)阿弗洛狄忒的愤怒表情动作无法购买;

  《神之浩劫》运营团队

更多相关资讯请关注:神之浩劫专区

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