游民星空 > 网络游戏 > 新闻 > 正文

游民采访《星际争霸2:虚空之遗》 曝泽拉图陨落惊天秘密:避免抢阿塔尼斯风头

2015-11-16 12:13:57 来源:游民星空[原创] 作者:大S老师 编辑:旧城七喜 

  记者:虚空之遗中出现了很多新兵种,在世界观中是如何解释的?

  答:在设计新单位时,我们是从“玩起来是不是有趣”来出发的,至于在世界观中如何加入,这是编剧的事情。

游民星空

  记者:新兵种的操作性比前面两个资料片要大,是否对于新玩家难度过高?

  答:考虑到多人游戏的对战性,玩家可能会重复使用类似的兵种。而新兵种是高端玩家倾向于主动选择的,这些新兵种给了高端玩家更多可能性。

  记者:合作模式目前看来和剧情没什么关联,未来是否考虑有所联系,比如在合作模式里加入支线剧情?

  答:目前没有这个计划,战役/对战/合作是非常独立的玩法,各自用意也不同。合作模式就是为了让玩家可以和朋友一起对抗AI。

  记者:未来有考虑在合作模式中支持2人以上么?

  答:目前没有这个计划,现在2个人地图上的兵已经很多了,3个人会更复杂,影响到体验。但以后不排除这个计划。

  记者:结局是凯瑞甘以人类形态回到了雷诺身边,但有些玩家认为这是雷诺的一个幻想。官方对此有何解释呢?

  答:这其实是一个开放式结局,我(Matt)本人认为这是真的凯瑞甘。凯瑞甘称为萨尔纳甲之后是有能力变回人类的。而Tim表示这是故意留下的开放式结局,他很喜欢这种充满未知的结局。

  记者:神族抢夺神器的时候,抢夺了一个名牌,我想知道那个名牌是不是纪念暴雪员工或者有其他意义?

  答:Tim称制作CG的团队很热衷在动画里面加一些彩蛋,但是他们并不能透露这个牌子上面是谁,之所以会有这么一个桥段,他想让玩家知道雷诺在那天损失了很多人,为了赢得胜利他必须做出牺牲。

游民星空

  记者:星际2有过很多多人对战的平衡性改动,以后有什么调整计划么?

  答:之前的改动都是有必要的,我们不会为了让比赛显得很平稳而避免改动。当然我们会观察新版本的平衡性,如果有必要,我们会进行调整。

  记者:星际争霸是否有电影化计划?

  答:我们很希望能有星际争霸的电影,希望雷诺和凯瑞甘的爱恨情仇能够搬上大荧幕。

  记者:合作模式是否有计划加到战役中,让老玩家带带新手?

  答:目前没有这样的计划,但日后的任务包还没定下来是否会有这样的可能。

  记者:是否有计划在战役中加入记录功能,以便玩家能够不断的提高自己的水平来挑战高难度战役。

  答:我们挺喜欢这个点子,但目前没这个计划。要实现这个功能我们需要跨很多部门。

  记者:开篇CG中的独眼狂战士后面没什么戏份了,以后会有他和泽拉图的任务包么?

  答:任务包的计划中尚无他们两位,但一切皆有可能。哪怕是三部作品,也没有把星际争霸的世界完整的展现完毕,我们希望能够制作更多的内容给到玩家。

游民星空

  记者:机械菲尼克斯的材质是埃德曼合金,这是在向美国队长和金刚狼致敬嘛?

  答:其实这两种材料并不完全相同,这个员工的灵感来自哪里我们也不清楚。

  记者:星际的故事是否有向某一部科幻作品致敬?您二位有特别喜欢的科幻作品么?

  答:剧情作者其实读过很多很多作品,他应该会融入了很多思路,但似乎没有明显地向什么作品致敬的。至于我们,都非常喜欢科幻,Matt喜欢星际迷航、终结者等,Tim最近刚读完沙丘。

  记者:随后天梯是否会加入更多奖励?类似炉石天梯一样。

  答:有一个团队专门负责做这些内容,他们还在考虑加入跨游戏的奖励。我们对待奖励系统很谨慎,现在玩家可以在自动锦标赛中获取奖杯。

  记者:网上有一些流言,官方有计划重置星际1?是这样么?

  答:没有这样的官方计划,不过其实地图编辑器可以导入星际1方面的素材,技术上有可能。

  记者:风暴英雄古加尔两人共同控制的思路是否由星际争霸2执政官模式的启发?

  答:星际争霸的开发团队和风暴英雄的开发团队关系很好,但我们并没有针对此事有过正式讨论。

更多相关资讯请关注:星际争霸2专区

上一页 1 2 3
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏