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《空甲联盟》首次媒体黑盒测试集锦 糅合弹幕射击与RTS元素新派系MOBA

2015-10-20 13:43:34 来源:游民星空[原创] 作者:闪光 编辑:闪光 

Q:除了上述四种模式外游戏是否还会有新鲜玩法添加?

  官方会开放地图编辑器给玩家自行设计地图使用,未来会与一些《War3》、《星际争霸》等专业地图作者合作推出不可预知的游戏模式扩展,包括3C、决斗等等。

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游戏实机画面

Q:未来空甲和小兵是否有固定更新周期?

  正式CB后可能会按照一个月推出一个机体的标准进行更新,目前游戏已经拥有百余个兵种供玩家搭配选择,但未来仍会按周期进行持续开发。

  机师、机体部件也会作为独特发展体系进行更新,这是与传统MOBA游戏差异化方向的一个地方。

Q:商业化内容官方将如何考虑?

  测试阶段其实不需要考虑这个问题,但官方仍希望给玩家打造一个良心运营的态度,未来包括橙色部件在内的物品都可以使用金币购买,只有如皮肤等美化方面的东西会需要钻石购买。

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各家媒体代表(小编不在这边)

Q:来回操作兵种太麻烦,但又想让这些小兵按自己想法走,开发团队对此怎么看?

  未来游戏开发方向将是进一步降低玩家操作成本,现阶段只有防守、占领、进攻三个指令,但会加入小兵行进路线以及小兵目标指示。暂时不会让玩家去进行单个小兵的繁琐动作操作。

更多相关资讯请关注:空甲联盟专区

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