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《神佑》评测:粒子级角色美化 黑丝精灵喷血上阵

2015-09-21 19:32:26 来源:游民星空[原创] 作者:闪光 编辑:闪光 浏览:loading

  《神佑》韩服于9月21日12点正式开启终测,这是一款由韩国老牌厂商Neowiz开发,Pmang代理运营以中世纪欧洲为背景的魔幻MMORPG游戏。游戏虽然仍是采用虚幻3引擎打造,但在画面效果上其真实光影转换和逼真细节建模已经是当下多数网游中顶级的存在,也许唯有《黑色沙漠》这款差不多同期推出的网游可以与其一较高下。

《神佑》视频试玩:

画面音效

  韩系网游一贯以来最出色就是其画面与人设,《神佑》也同样不例外。在精灵圣骑开头体验剧情当中随处可见巨大法阵与繁杂纹饰,地面墙体等细节纹理同样清晰可辨,而一些裂痕和色泽不均的砖块表面更是高度拟真,精美的镂空建筑、道路旁的火盆装饰与雕塑等都完美还原了魔幻版中世纪应有的建筑风格。除此之外,在还原真实地貌这一点游戏做的更是极其逼真,兽人诞生地那种干涸荒芜的黄土地,以及建筑都是使用黄土抹面的场景给人以直观的临场感,甚至单看看都会觉得口渴。

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  而另外一点,呼出游戏地图就可以看到世界范围内的整个天气动态,而这些云雾同样实时的表现在角色视野当中。除了符合现实定律的风吹既草动,玩家释放技能也会有拟真的反馈效果,比如地面被破坏或者植被会被吹动之类,这些尽管不是多数玩家会注意到的细节,但却无疑提升了整个游戏的真实代入感。

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  音效已经是很多游戏中不能称之为亮点的存在,但《神佑》官方却特别重视这一点,以至于邀请了曾为影片《狮子王》配乐的汉斯·季默来为游戏助力。在不同的环境下游戏会响起各种或震撼或轻灵等适宜气氛的背景乐曲,音乐元素丰富而不单调,展现出了著名音乐制作人应有的实力。不过有一点可能是官方所并没有注意到的地方,那就是捏人系统中追求完美的玩家会停留非常多的时间,而背景音乐却只有自选择阵营处延伸过来大气磅礴的一首BGM,来回来重复容易导致玩家厌倦。

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