场景方面,在《剑网3:重制版》中,原本以平面勾线呈现的地面/屋檐/桥梁/植被等等目视所及的一切物件,都将全部采用独立的模型,大规模新增的面数带来了更为凹凸立体的质感。同时为了保证高清化效果,贴图精度也将倍增,并且所有模型都使用了全新的法线贴图。
角色的身体面数将提升到1万5000面,单只手部面数1000面,头发面数到6000面,是当前的600%;贴图也提升至1024,是当前的200%,原本以贴图呈现的饰品升级为独立实体,人物皮肤使用3S材质带来白里透红的表现效果。
由于新引擎的优化效率,主流配置只要保证足够的内存和64位系统即可流畅运行。
注:本次发布会带来的仅是装备部分的重制展示,非最终版本,关于人物的脚、耳朵以及其他的身体裸露部位还有更多场景展示将陆续放出,敬请期待!
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