画质精美更清爽的屏幕
小编通过体验感觉到,《守望先锋》不仅玩的轻松,看着也非常舒服。游戏的画面非常简洁,除了人物血量、大招充能、弹夹数量等必要信息,没病有多余的UI选项,使整个游戏一目了然。
而作为全球知名CG大厂,暴雪对于画质的要求与功力自然也非比寻常,透过此前的报道我们可以了解到,守望先锋以真实场景为原图,通过自己全新的技术和引擎,完美的复刻出世界各地的美景。
模式经典更熟悉的突突突
在本次体验中,《守望先锋》提供了两种模式的试玩:占领和护送。前者类似FPS游戏中常见据点争夺战模式,而后者则像《军团要塞2》中的推车模式。对于熟悉射击类游戏的玩家来说,这些模式并不陌生。不过相对于部分纯粹的突突突游戏,《守望先锋》则更加倾向于团队合作,因为英雄之间互相克制的关系很明显,想要获得胜利就需要队友之间的互相弥补。
游戏整体来说完成度已经非常高了,其FPS与ACT的融合玩法对于国内玩家来说也颇有新意,凭借不错的画面以及爽快的战斗,一定能为玩家带来一场惊心动魄的竞技。不过,小编个人认为游戏的平衡性还有瑕疵,英雄之间存在着明显的差异性仍需调整,十分期待游戏的正式测试。
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