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《守望先锋》高中低特效画面对比 差别略明显

2016-02-14 08:03:09 来源:游民星空[编译] 作者:nlct 编辑:最初的梦想 

  《守望先锋》是一款由暴雪公司制作并发行的第一人射击游戏。本作虽然是FPS游戏,但并没有一味的追求画面的质量,暴雪更在意培养玩家的团队合作精神。游戏的战斗节奏很快,而人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作。

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  这次视频所用显卡为GTX 980 Sli,视频中对比了《守望先锋》相同场景下最低特效、中等特效、高等特效以及全特效的画面效果。

《守望先锋》画质对比视频:

  在樱花树场景下,可以看到,最低特效:中等特效:高等特效:全特效的帧数对比为:290:214:168:101的对比。从实际效果来看,高等特效已经可以满足对游戏画面有一定要求的玩家,同时玩家可以获得较高的游戏流畅度。

  在另一个场景,视频中对渲染规模做了不同的设置,基于测试平台,渲染规模为50%时,游戏帧数为252帧;渲染规模为100%时,游戏帧数为128帧;渲染规模为150%时,游戏帧数为78帧;渲染规模为200%时,游戏帧数为43帧。此项对游戏顺畅性影响较大。

  在对模型细节设置中,最低设置的帧数为125帧,最高设置的帧数为118帧。建议玩家此项可选择最高。

  视频中对所有特效设置都进行了各种画质的对比,玩家可以从中进行选择,调整出画质较好同时运行顺畅的画质设置。

  《守望先锋》封闭测试美服与欧服已于2月9日开放;在2月16日将开放亚服(韩国、港澳台地区)。

视频高清画面:

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