水体质量
游戏对水体效果的控制也很精准。高低档区别整体不大。如果仔细对照的话,极简和低配相较于中配、标准、高配三档,水面的波纹会有所减少。尤其是在高配下,水面波光粼粼的质感清晰可见,反光也更为真实。
物件距离
物件(显示)距离,会调节画面中远景物体的显示数量。需要特别注意的是,在画面选项中有单独的物件距离状态条。在任何一档画质下物件距离都可以由玩家任意控制。但每一档画质都会默认对物件距离进行调整。尤其是在极简和低配两档下,游戏远景的山峰,树木,甚至房屋被大幅度隐藏,在房屋较为密集的城镇中,这种效果就好比是给画面掩盖了一层厚厚的浓雾,对视觉造成极大的破坏。所以如果不是电脑配置过于落后,推荐尽量不要将物件距离调到最低。哪怕是整体画质在极简或低配,也可以手动将物件距离调至中等或更高。
植被质量
植被质量也和以上内容类似,开启极简和低配画质下部分草地会直接消失。但对树叶基本不会造成影响。有些场景的草地大多是靠地面贴图组成的,所以即便消失也并无大碍。
抗锯齿
游戏画面品质越高抗锯齿往往就更有必要。通过下面的对比图可以看出,《天涯明月刀》的抗锯齿效果基本只有开或关两种效果,在极简和低配下是关闭状态。场景中的物体及人物轮廓都出现较明显的锯齿。
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