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《天涯明月刀》游民画面点评 国产引擎演绎真武侠

2015-05-31 19:08:03 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 

  由腾讯游戏旗下北极光工作室研发的首款3D武侠题材MMORPG《天涯明月刀》,终于在5月28日正式开启了“陌上花开”不删档测试。近几年我们看到了不少海外端游大作的震撼画面,这些无一不是技术革新带来的进步。而现在终于有一款足够分量的国产原创大作出现在玩家面前,从某种意义上,《天涯明月刀》可以看做是国产端游的一座新里程碑,从创作理念和技术应用上都有可圈可点之处。

大家好,我是摩西。

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  《天涯明月刀》采用腾讯自研引擎Quicksilver开发,该引擎由NVIDIA提供技术支持,在塑造游戏的天气系统和光照系统上都有较大优势。游戏中的每个场景都有丰富的天气变化和昼夜更替,玩家从几大门派的出生地就能感受到其魅力。如太白所在的秦川千里冰封,时不时飘起白雪。丐帮所在的荆湖,绿竹成荫气候多变,本是阳光明媚顷刻间又下起暴雨。再如神威所在的燕云大漠,黄沙漫天仿佛时刻都要吞噬一切生灵。优秀的图形效果,让每个游戏场景都有精心雕琢的空间。再加上鲜明逼真的全局光照,让游戏画面层次感更加强烈。如果说次世代游戏画质的突破点就在光影特效,那么至少在光上,《天涯明月刀》已经堪称是国产端游最佳效果。

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绚丽的光影

  在笔者看来,《天涯明月刀》在画面上和其它国产同类作品最大的不同之处莫过于其突出一个“真”字。这应是源于游戏的创作理念。进入游戏后任何一个玩家都能明显感受到,游戏的色调和以往的武侠类游戏有本质上的不同。以往的武侠类MMORPG往往都将“魔幻”、“修仙”等元素结合起来,游戏画面鲜艳异常,看似绚丽无比,其实难掩浮夸媚俗。有时候甚至靠大量酷炫的特效掩盖画质硬伤。而《天涯明月刀》的调色整体清新淡雅,偏重写实。在国产内可谓十分罕见。包括角色的技能特效也是如此,仅用一两撇水墨加刀光点到为止,颇有种画龙点睛的感觉。动作设计更不用说,经过袁和平的亲自指点,原本就无锁定的战斗更加连贯流畅,几乎快要抹去RPG和ACT的界限,手感如无双般爽快。

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流畅的打斗,技能效果不落俗。

  在自定义角色方面同样体现了这点。《天涯明月刀》给玩家捏人的自由度比起其它游戏反而要低一些,既不能调节身材体型,甚至头发都只锁定黑色。这正是为了让玩家不至于创造出过于跳出世界观的角色,既影响了自己又影响了其他玩家的代入式体验。当然在五官的设定上还是能满足玩家们的需要,确保了千人千面。其实在笔者看来,《天涯明月刀》之所以追求写实也是顺应了国际潮流。如果我们能抛开对国产游戏固有的偏见就会发现,这种创作理念的转变是极为难得的。腾讯作为国产游戏的一大巨头做出这样的选择总体还是值得鼓励。

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角色细腻,自定义收放有度。

  不过要说最叫人吃惊的,还是《天涯明月刀》的配置要求。仅从官方给出的配置单来看低配、简配两档居然用集显都能胜任,哪怕是高配要求的GTS450和AMD HD5770也不过是入门级独显。相较于游戏的画面水准,优化可谓是做到了最佳。本次测试我们使用的位置为E3 V2+GTX760+8G,算是近两年比较常见的中端游戏配置,以高配画质运行游戏显卡GPU使用率平均仅维持在50%-70%之间,功耗保持在50%以下,畅玩毫无压力。至于将来的顶配画质想必也不会太高。也由此可见开发团队也必定足了调研,降低门槛以方便更多轻度玩家。

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官方配置表

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显卡测试数据一览

更多相关资讯请关注:天涯明月刀专区

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