在吸收了单机游戏优点的同时,《火瀑》兼顾了玩家之间的互动体验,提高了网社交元素玩法,将共通型任务、世界史诗任务提到了更易接触的层面,使玩家之间拥有了更多的沟通与合作。而地图随机事件的出发条件也让游戏变得更加丰富游戏,使玩家之间的交流不再局限于组队或者聊天系统。更广泛的游戏串连任务,让更多的玩家汇聚一堂,颇有些四海之内皆兄弟的中国理念。
伴随着游戏节奏的快慢,游戏音乐也恰如其分的制造出紧张亦或者舒缓的气氛,让玩家视听融为一体,更有代入感。
相比音乐,《火瀑》的游戏画面可以用“更加出众”来形容。在游戏中,无论远景还是近景的渲染都细致入微,细节的刻画清晰可见,如地面的青草随风摆动、水中的波纹粼光闪闪,精美的渲染使这个模拟空间与真实世界几乎无异,更何况还有拟真的昼夜交替系统,在不同光效的光线投射下,给予玩家身历其境的感受。
除了游戏的画面与音乐都很“高端”以外,游戏的的挑战性也是“高”深莫测。比如游戏中的敌对势力会进行战术安排,它们在进攻时或围剿或包抄或火力压制,而在换弹期间甚至还会寻找掩体或者进行凌乱的走位,从而提高自身的生存能力。高AI的设定不仅为游戏添加了难度,同时也添加了乐趣。
总结:《火瀑》取百家之长又进行符合自身的创新,无论是画面、音乐还是设定、细节等方面都拥有着令人耳目一新的亮点,使其在如今的网游市场中充满了很强的竞争力。但是不能否认,因为较高的画质设定,也让《火瀑》对机器配置的要求提升了一个档次,而从首测的数据来看,显然优化也并不完善。此外,游戏的高AI设定使玩家在初入游戏时易出现“棘手”的状态,抱着休闲心态的玩家可能要先苦闷一番。虽然如此,小编还是强烈的向诸位看官推荐此游戏,充满科幻和未知的世界观,唯美惊艳的游戏画面,配合丰富有趣的任务和对战,《火瀑》所带给我们是更多的乐趣与体验。
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