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《暗黑破坏神3》国服3月24日技术测试评测8.0分 本地化是把双刃剑

2015-03-24 20:04:14 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 

  翻译方面的另起炉灶就让人感到有些难以理解了。这倒不是说繁中与简中的翻译孰优孰劣,说白了,眼下大多数的争论还都停留在“不习惯”的层面(奈飞天可能是个例外……)。真要说原汁原味那就得是英文版,别的版本说白了都是翻译咀嚼过一遍再吐出来的玩意儿。但是,在游戏已经发售了3年多的今天、在整个《暗黑破坏神3》的玩家社群都已经习惯了或英文或繁中翻译的2015,重新弄一套翻译文本出来除了会造成老玩家的困惑以及随之而来的反弹以外,在下真的想不明白这还能给作品在什么地方增色。当然,除非这是来自有关部门的某种硬性要求,就像是让骷髅长上肉一样。

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还有一些漏网之鱼……

  至于其他方面,现阶段我们还能在游戏中看到一些“施工中”的痕迹。由于这次《暗黑破坏神3》本地化的内容远没有止步于字幕、文本以及语音的更换,有些更深层次的改动我们可能要到游戏正式发售之后才能见到庐山真面目。这在现阶段造成了些许的尴尬,比如“大胖子”爆炸时没有了那血浆四溅的特效,目前却还没有其他的特效来进行填充;比如僵尸现在不会断肢飙血,只会以一种姿势倒下等等。名为河蟹的大橡皮擦还是在游戏中留下了它的痕迹,但这恐怕也并非是网易的错,而且,我们有理由相信这些细节上的变化都会在作品正式发售以前得到某种形式的填充或完善。

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看这个名字,大概就能猜到这个关卡改起来有多费劲

  商城是另一个抢眼的变化,这里与战网点数直接挂钩,交易形式与《魔兽世界》基本一样。这次测试所有的玩家账户上都会有100点虚拟战网点数用于测试商城系统,点数可以换算成游戏中的白金币,进而在商城中进行消费。可供购买的内容目前主要是旗帜与翅膀等外观元素,真正会改变核心数据的东西倒是一样也没有(比如提供经验增幅或掉宝率加成等效果的道具),担心游戏平衡性的玩家可以暂时安心。

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这是个新鲜玩意

  虽然日后什么情况还不太好说,但完全没有此类道具的设计也未见得就是好事。比如作为已经在本作中献祭了数百小时的老鬼,我个人倒是希望网易能给《暗黑破坏神3》带来一些特别的新改动,也因此真的(可能在一些玩家看来有些反常)对微交易与商城有所期待。这种期待的指向不是皮肤、翅膀或是什么其他的好看玩意儿,而是有些类似对于《魔兽世界》直升90级的那种需求。毕竟网易此前已经明确的表示了世界服的数据无法转移到国服,且到现在也没有说明“老玩家回归奖励”究竟是啥。因此对于我、以及国内的许多其他玩家来说,终于能够在低于50 ping延迟的环境下进行游戏虽然很有诱惑力,但要是再让我重新将5个角色练满级……

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成就系统依然在,部分成就还能直接带来白金币

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专区

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