游民星空 > 网络游戏 > 新闻 > 正文

《无主之地OL》首测前瞻:延续经典游戏玩法 增添PVP等网游因素

2015-01-19 11:21:22 来源:游民星空[整理] 作者:飞翔的海 编辑:闪光 

(四)PVP

  OL版本设立了竞技场,城镇内可以点快捷键P进入,有个人战斗和团队战斗两种。

游民星空

  胜利标准是传统的TDM模式,有限时间内干掉对方次数多者胜利。 图片界面上可以看到有荣誉值、KD(击杀/死亡)和胜负率显示。

(五)其他

  颜色,感觉OL在颜色上进行了调整,比无主一代的亮度和饱和度要高,这样整个画面更饱满,也降低了原著阴沉的气氛。

游民星空

  游戏内存在好友、公会系统,估计公会存在级别,升级会获得加强的公会级别。

  未知游戏内的交易系统如何,在NPC界面有看到可以发邮件的NPC,不知是否可以加附件包裹。

(六)建议

  由于是首测测试,大家对角色的天赋和技能加点都吃不准,建议官方技能树重置先不收费。后续像WOW的做法一样,在新版本开通两套技能加点方案,因为PVP和PVE的加点很可能区别很大,每次都重加浪费时间,也容易失误(忘记调整拿着PVE的技能被好友拉进竞技)。

  最后,祝愿首测测试能圆满成功。

更多相关资讯请关注:无主之地OL专区

上一页 1 2 3 4
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏