(四)PVP
OL版本设立了竞技场,城镇内可以点快捷键P进入,有个人战斗和团队战斗两种。
胜利标准是传统的TDM模式,有限时间内干掉对方次数多者胜利。 图片界面上可以看到有荣誉值、KD(击杀/死亡)和胜负率显示。
(五)其他
颜色,感觉OL在颜色上进行了调整,比无主一代的亮度和饱和度要高,这样整个画面更饱满,也降低了原著阴沉的气氛。
游戏内存在好友、公会系统,估计公会存在级别,升级会获得加强的公会级别。
未知游戏内的交易系统如何,在NPC界面有看到可以发邮件的NPC,不知是否可以加附件包裹。
(六)建议
由于是首测测试,大家对角色的天赋和技能加点都吃不准,建议官方技能树重置先不收费。后续像WOW的做法一样,在新版本开通两套技能加点方案,因为PVP和PVE的加点很可能区别很大,每次都重加浪费时间,也容易失误(忘记调整拿着PVE的技能被好友拉进竞技)。
最后,祝愿首测测试能圆满成功。
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