(二)枪械
原著中2000多万种枪械得到了保留,这是最精彩的地方!对于新玩家,你可以想象把暗黑破坏神的开箱搬到FPS里面来吗?各种特色奇葩枪械与天赋技能的复杂组合,可以创造无限的可能!
首测有以下几个地方值得关注:
1)首次封测版本将有5个系列枪械开放,分别是:自动手枪,冲锋枪,突击步枪,狙击枪,散弹枪。无主一代中的左轮、火箭筒和外星枪没有开放。左轮不出可能对猎人的能力有影响,火箭筒不出对狂战有影响。
2)这5款枪械分别由4大厂商制造:高弹夹容量的ATLAS厂商,高射速小后座力的VLADOF厂商,最具稳定型的DAH1厂商,还有精准度不俗且每把枪必带元素的MALIWAN厂商。其余5个厂商估计要后续才会开放了。
3)附带官方小贴士:“火魅适用于冲锋枪;威龙适用散弹枪有奇效;狙击枪就是为猎风这样的职业而生;佣兵趁手的武器是突击步枪。”当然实际上不可能只用一种,无主一中由于子弹的限量,需要常备几把不同类型的枪。
4)武器的成色从普通到稀有分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、粉色。
5)武器熔炼、打造和强化:这相对无主一代是一种创新,无用武器不但可以卖也可以分解了,前期需求武器可以打造出来(甚至好人品可以随机出需要的附加属性)。
在右侧背包中我们看到了不同的复数物品,也就是说,枪械分解出来和打造需要的东西未必只有3种啊(占位的来了)。另外背包右下角 25/42,说明背包的格子有42格,这相比一代初始的12格包裹给力多了,在图上可以看到,那个人物的级别在10-25 之间,就已经有42格了。另外,在背包最下面,看到了两种钥匙,这可以联系到无主之地的开箱子刷武器特点。最后,在背包右下角,可以看到三种单位,中间的$肯定是通常意义的游戏货币,那上下两种是什么呢?
6)无主一代中是有枪械熟练度的设定的,不知OL版本中是否保留。
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