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《古剑奇谭OL》限量封测点评:沿承单机情怀 开拓网游创新

2014-12-30 13:00:51 来源:游民星空[原创] 作者:慕南 编辑:慕南 

职业及体验:

  在本次测试中一共开放了4个职业,分别是斩风、天罡、妙法和御剑,其中斩风和天罡是黑盒测试时就已经开放的职业,本次玩家可以直接选择使用。而妙法和御剑则是本次限量封测首度开放的全新职业,其玩法和技能与以往完全不同,因此也设置了使用限制,让玩家在上手游戏后体验。在官网中我们还能看到,游戏中还有两个职业——咒隐和司命,本次测试暂未开放,估计要等到下次测试玩家才能体验到全部角色。游戏对职业的定位较为模糊,当然你也可以理解为职业的全面性较高,往往一个职业可以兼职不同的位置,比如说本次测试人气最高的妙法,其不仅拥有强大的法术伤害,同时拥有不俗的控制,无论是定位输出还是定位辅助都足以胜任。

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  不同的职业都有不同的连招体系,这也使游戏变得更加丰富有趣。同时,不同职业也拥有独自的出生地,在任务和剧情方面自然也有不同。小编本次玩的是斩风职业,给我留下最深印象的莫过于其强大的近战爆发力以及劲爆的连招效果。虽然游戏中已经有固定的连招套路,但是玩家完全可以根据自己的喜好以及对技能的熟悉创造出一套属于自己的连招风格。同时,游戏的打击感非常强烈,每当斩风的巨剑与敌人想碰触时,所带来的震撼不言而喻。而作为强大的输出职业,斩风职业也是副本组队时炙手可热的人选。

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  因为是封测的缘故,游戏中职业、功能都没有开放完全,这也使得官方不得不降低游戏的各种难度,比如说在初期阶段,玩家几乎可以使用地图中随处可见的道具秒杀一群“怪”,从而快速达成任务。而在副本中也没有太强大的BOSS,在缺少司命、咒隐等医生、术士的情况下,玩家们依旧可以轻松完成所有阶段的体验。(当然,也不得不尽快完成,毕竟是限时测试,只开放5天,每天只有12个小时。对此小编已累觉不爱。)

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