由“流星之父“蔡浚松亲自操刀监制的经典游戏《流星蝴蝶剑》的网游版续作《新流星搜剑录》(以下简称新流星)于9月17日开启了暗箭封测。虽然有着不小的来头,但这款游戏在宣传上似乎一直很低调,并没有看到铺天盖地的广告等攻势。或许运营商希望将游戏打磨得更加完善后再做更大范围的宣传,而就笔者的体验来看,游戏和上测相比也确实有了不小的改进和内容的增加,一起来看一下。
打击感与动作进一步加强战斗系统和动作性应该说是《新流星》玩法最核心的部分,也一直是游戏引以为傲的特色所在,而笔者在本次测试中感觉《新流星》在这些方面又做了一些调整,如音效和动作上,使战斗的体验更加出色了。游戏打斗动作依然流畅爽快,充满表现力;连招丰富,效果较为朴实;攻击范围判定也较为严谨,走位和微操作非常重要。不过人物正常跑步等一些动作上还较为僵硬,算是一种瑕疵。
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